Добро пожаловать, дорогой друг!
Ты попал к нам на Реквием, который создавался с большой любовью не только амс-проекта, но и каждого игрока! Почему именно мы? Не знаю, но нас выбирают, а значит есть за что х) Пройдись по нашим темам, выпей бурбону и оставайся с нами!
Ты еще не пришел, а мы уже любим тебя <3!

San Antonio: Life in the shadows

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » San Antonio: Life in the shadows » Добро пожаловать » бестибарий


бестибарий

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Код:
[quote][align=center][b][size=16]Д[/size][/b][/align][/quote]

[quote][align=center][b]Вендиго[/b][/align]
[align=center][img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/7/72/211-Wendigo_woge.gif[/img]
[/align]
[align=center]Вендиго (алг. Wendigo от оджиб. Wiindigoo, легендарный завладевающий дух) — свирепое существо-людоед. Из его пасти смердит горелым мясом.
[b]Легенда[/b]
......
[b]Природа существа[/b]
....
[b]Поведение[/b]
....
[b]Из дневников Гриммов[/b]
...[/align][/quote]

А

Абат
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/96/322_Abath.png

Абат (англ. Abath, «женщина-единорог», с малай. Badak, «носорог») — существо с головой единорога, появляющееся в виде иллюстрации.
Из дневников Гриммов
Основным оружием абата является его рог, на который он насаживает маленьких детей, а затем поедает их. Похоже, что рог абата — это часть его черепа, как бивень слона или рог носорога.
Я также подозреваю, что это существо может видеть в темноте. Оно ведёт ночной образ жизни и обитает глубоко в лесу, где солнечные лучи едва пробиваются под лесной полог даже днём.
Нос абата удлинён, как у лошади, с большими ноздрями.

В английской мифологии абат является женщиной-единорогом. Это существо имеет половые отличия: так самец является бородатой лошадью с рогом, а самка — носорогом. Их рога могут быть использованы в качестве лечебных средств.

Ак-Моко-Алии
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/a/a6/510-Shark-like-wesen.png

Ак-Моко-Алии (с языка маори Король всех акул) - акулоподобное существо, представители которого, вероятно, встречаются в Новой Зеландии.
Природа существа
Судя по рисунку в дневнике Гриммов, после схлынивания волосы с головы существа полностью исчезают, и она становится похожей на акулью: с плавником на темени, жабрами на шее и множеством острых зубов во рту. Главной особенностью существа является то, что его можно легко узнать в человеческом обличье по так называемой "отметке акулы". Это угол из зубов на щеках существа. Если не знать, что это существо, то отметку можно принять за татуировку.
Поведение
Известной особенностью Ак-Моко-Аллли является умение впадать в ярость. В этом случае он крушит всё вокруг и его почти невозможно остановить.
Из дневников Гриммов
Большое существо с сильными руками и полным зубов ртом. Ак-Моко-Алли - грозный противник. Самое опасное, когда он впадает в ярость и совсем не понимает, что творит...

Алчный
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/7/79/607-Cupiditas_woge.gif

Характеристика
При схлынивании,это существо становятся похоже на бессогневца. Лицо приобретает вид черта или беса.Уши становятся длиннее, на кончиках появляются кисти волос,в верхней части лба вырастает пара небольших рогов.Ярче проявляются клыки, кожа становится серо-синего цвета.Волосы рыжеют и редеют, причёска становится похожа на ирокез, спускающийся по шее за воротник. Радужная оболочка глаз приобретает желтый оттенок. Нос и подбородок становятся больше и острее. Алчный имеет возможность схлынивать только глазами.

Амарок
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/2/24/417-Amarok_Grimm_Diaries.png

Амарок (инуит. Amarok, «волк») — человекоподобное существо, покрытое мехом, способное заморозить жертву дыханием.
Из дневников Гриммов
Когда мой проводник Акъяк вел меня по Тундре в Нордвеген, он рассказывал мне о человекоподобном существе амароке: он весь покрыт мехом, а его дыхание может заморозить жертву до смерти.
Интересные факты
В мифологии инуитов Амарок — гигантский серый волк, согласно легендам, убивающий глупцов, охотящихся ночью в одиночку.

Аммит
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/6/60/Ammit.svg

Аммит (египт. Ammt, «пожирательница мертвых») — существо-демон, в египетской мифологии чудовище (также богиня возмездия за грехи), совмещавшее черты крокодила, льва и гиппопотама (чаще всего изображалось в образе гиппопотама, с львиными лапами, гривой и головой крокодила). Считалось, что Амат обитает в Дуате (подземном царстве). Амат часто фигурирует на сценах суда Осириса в качестве «пожирателя душ», пожирающего сердца грешников.
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/6/6e/Ammit_Hieroglyphs.jpg

Анубис
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/f/f2/Anubis_woge.gif

Анубис (лат. Anūbis, др.-греч. Ἄνουβις, египет. jnpw, «бог кладбища») — существо-шакал.
Природа существа
После схлынивания тело существа, в отличие от других псообразных существ, не покрывается шерстью, а становится безволосым с кожей бледного цвета. Челюсть и нос выдвигаются вперёд, также изменяется форма черепа — он вытягивается вверх. Отличительной чертой анубиса являются длинные и узкие вертикально стоящие уши.
Анубис — сильное, быстрое и ловкое существо, а когти на руках и острые клыки в пасти представляют серьёзную опасность для противника, однако они по-прежнему значительно слабее Гриммов. Им не составляет труда справиться с обычным человеком, поскольку Анубисы в двое сильнее и быстрее людей.
История
Анубис известен своими египетскими корнями и богатой историей. В Древнем Египте верили, что быть похороненным с мумифицированным анубисом — это то же самое, что самому после смерти стать богом. Ради этого фараоны мучили и убивали множество рабов, чтобы найти среди них анубисов, но всего лишь несколько когда-либо найденных анубисов были успешно мумифицированы в полной форме существа.
Поведение
Как известно, они уважительно относятся к мертвым существам, и стараются сохранить культуру своих предков.
Они сильны, отважны и бесстрашны, и при этом готовы пойти на всё ради своей миссии. Являются достойным противником многим существам и даже Гриммам.
Из дневников Гриммов
Каир, 11 июня 1928 года
Пять дней назад я получил срочную просьбу от лорда Хеберта из Королевского географического общества. Двое египтян были жестоко убиты на раскопках у Карнака. Судя по словам свидетелей, убийца был существом. К счастью, при мне была моя камера аймо, и я смог частично снять расследование.
Под пытками анубис сознался, что является членом Беати Паоли. Он сказал, что, поскольку египтяне считали анубисов богами, фараоны Древнего царства полагали, что если их похоронят с мумией анубиса, то сами они непременно тоже станут богами.
Они запытали до смерти тысячи рабов в поисках анубиса, но только нескольких удалось мумифицировать схлынувшими.
Затем анубис признался, что собирался похитить мумию и устроить церемонию сожжения. Заверив его, что сделаю это, я отправил его к праотцам.

Асванг
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/f/f2/314-Aswang.gif

Асванг (таг. Aswang, «монстр»), также известный как Тик-тик — человекоподобное существо-упырь. Асванги являются коренными представителями народов Филиппинских островов и основной филиппинской мифологии.
Природа существа
После схлынивания существо становится лысым с бледной серого цвета кожей и носом как у летучей мыши. Их серебристые глаза без зрачков слабо светятся в темноте. На спине позвонки образуют заметный хребет. На пальцах существа отрастают длинные когти, а во рту — острые зубы.
Главной физиологической особенностью асванга является неимоверно длинный черный язык. Он может выдвигаться изо рта на пару десятков метров. Язык раздваивается на конце и имеет полость внутри, через которую асванг может высасывать питательные вещества.
Асванги очень ловкие, быстрые, отлично лазят как по деревьям, так и по стенам, и даже по потолку. Они не обладают большой физической силой, но крайне опасны в ближнем бою из-за своих когтей и зубов.
Поведение
Асванги питаются живой плотью. Предварительно они жуют корень валерианы и, прокалывая кожу жертвы, вводят ей этот транквилизатор. Таким образом, жертва уже не может сопротивляться вампиру. Их языки — как хирургический инструмент, поэтому если асванга прервать, то жертву можно спасти.
Главный источник питания для асвангов — младенцы в утробе матери. Поглощая их, они продлевают свою собственную жизнь. Согласно традициям асвангов, сын должен отдать своего первенца на съедение своей матери. Хотя некоторые современные асванги считают это варварством и стараются избежать «обязанности» перед родителем.
Язык асванга издаёт равномерные щёлкающие звуки, похожие на тиканье часов. Отсюда происходит второе название этих существ. Кроме того голос асванга при схлынивании становится пронзительным. Из-за их репутации многие существа страшатся их.
Из дневников Гриммов
Когда акушерка остановила кровотечение, молодая женщина пришла в себя. Она сказала, что асванг был виновником трагедии. Ее продали как невесту, чтобы она забеременела, и ее первенец мог стать источником долголетия и здоровья.
Асванги своим длинным языком вводят разжеванный корень валерианы, чтобы усыпить жертву при нападении. Их нападения часто ошибочно считают выкидышами. Для достижения результата, плод должен быть кровным родственником асванга. Я также узнал, что асвангов еще называют Тик-тиками из-за тикающего звука, что они издают языком.

0

2

Б

Балам
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/8/8c/BalamConcept.jpg

Балам (юкат. Balam, «ягуар») — существо-ягуар.
Природа существа
При схлынивании балам полностью обрастает шерстью, но, как и у многих существ, волосы остаются без изменений. Окрас его отличается полосами и пятнами, характерными для ягуара или леопарда. Цвет меха варьируется в зависимости от освещения: от жемчужно-серебристого при дневном свете до серо-синего при недостатке света. Как и его собратья потрошитель и гневохват, балам может схлынуть только глазами, которые становятся янтарно-желтыми и светятся, но сохраняют человеческий вид, т.е. радужка не заполняет почти все глазное яблоко, что характерно для семейства кошачьих. Кроме того у этого существа появляются клыки, как у ягуара.
Поведение
Баламы известны своим навязчивым поведением, особенно когда дело касается вреда, причиненного членам их семьи. Это очень смелые существа, которые сначала делают, а потом думают.
Как и многие существа, по отношению к Гриммам баламы настроены враждебно, и если не боятся, то ведут себя настороженно в их присутствии.

Барахольщик
http://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/5/53/409-Mauzhertz.jpg

Барахольщик (нем. Mausherz (Maus «мышь» + Herz «сердце») — безвредное и боязливое существо-мышь.
Природа существа
При схлынивании барахольщики превращаются в существ с глазами-бусинками, заостренным носом, по обе стороны мордочки выступают усы, также на нижней части лица вырастает шерсть, а уши становятся большими и закругленными. Для женщин характерно меньшее количество шерсти и усов, но каждый представитель обладает немного выступающими передними резцами грызунов. Сами по себе существа не имеют каких-либо выдающихся способностей и даже после превращения остаются слабыми и пугливыми.
Поведение
Барахольщики славятся своей робостью и чрезвычайной трусливостью и часто боятся даже собственной тени. Предсказуемое поведение делает их довольно уязвимыми перед естественными хищниками и врагами — живоглотами.
Как и их родственный вид — древогрызы — эти существа довольно мирные и дружелюбные, не ищущие неприятностей и всячески избегающие их. Гриммы не особо сталкивались с барахольщиками прежде, о чем говорит отсутствие каких-либо записей в дневниках Гриммов.
Между тем, пассивная натура барахольщиков не исключает то, что они не являются частью общества других существ. Более того, как минимум один барахольщик с расстроенной психикой был посажен в тюрьму.

Бастет
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/d/d9/Bastet.svg

Бастет или Баст (египт. Bastt от др.-египт. Bast, «потирающая кувшин») — существо-кошка или лев. В древнеегипетской империи Бастет поклонялись как богине кошек, радости, веселья и любви, женской красоты, плодородия и домашнего очага.
Интересные факты
Примечание по произношению: окончание «-ет» на самом деле не произносится: оно было добавлено во времена Нового царства, чтобы подчеркнуть, что последнее «-т» является вторым слогом.

Бесогневец
http://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/2/2b/216-Fuchsteufelwild_woge.gif

Бесогневец (нем. Fuchsteufelswild, «яростный, как дьявол-лис») — существо-гоблин.
Природа существа
После схлынивания кожа существа становится зелёного цвета, а лицо становится похоже на лицо гоблина: крупные заостренные уши, крючковатый нос, острые клыки во рту. Пальцы существа срастаются в три пальца, два из которых заканчиваются длинными, острыми когтями, выделяющими едкую кислоту. Частично меняется и голос существа — он становится выше и звучит пронзительно, как у вендиго.
Сочетание острых когтей и кислоты позволяет бесогневцу разрезать плоть своих жертв, как обычным ножом — масло. Кислота легко проедает дерево, стекло и даже металл. Несмотря на небольшой рост, бесогневцы могут прыгать до невероятных высот и расстояний, а также очень подвижны, проворны и ловки даже в человеческой форме. Кроме этого, они обладают незаурядными умственными способностями.
Поведение
Бесогневцы имеют садистские наклонности и обожают играть со своими жертвами. Они коварны, жестоки и изобретательны, особенно если дело касается мести. В то время, как характер игры может варьироваться, в центре всегда остаётся необходимость угадать имя убийцы. Это имя всегда является анаграммой имени Румпельштильцхен (нем. Rumpelstiltskin). Хотя их способности как существа велики, бесогневцы предпочитают не рисковать и нападают из засады. Если же им противостоит несколько подготовленных противников, они предпочитают бежать или даже покончить с собой, если понимают, что проиграли игру. Бесогневцы боятся Гриммов.
Из дневников Гриммов
Это злое существо небольшого роста, но оно способно на ужасные и хитрые акты насилия. У него очень большое эго для такого маленького зверя.
Не рекомендуется смеяться над ним, так как в его арсенале есть пальцы-когти и мощные ноги. Он может прыгнуть очень далеко, а поступь его заставляет землю содрогаться под ним. Мышцы его выделяют концентрированную кислоту, позволяя ему жечь и резать своих жертв.

Бесхребетнус
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/a/a1/506-Hasenfussige_Schnecke_woge.gif

Бесхребетнус (нем. Hasenfussige Schnecke (Hasenfüßig «трусливый» + Schnecke «слизень») — существо-рыба-капля.
Природа существа
Полная форма существа бесхребетнуса является пресловутой среди существ благодаря его отвратительной внешности. Его кожа приобретает слизистую водянистую структуру, сквозь которую видны вены и сосуды. Глаза становятся полностью черными и похожими на глаза глубоководной рыбы, в то время как рот расширяется и застывает в гримасе разочарования. Зубы заостряются и искривляются, нос увеличивается и принимает грушевидную форму, свисая на верхнюю губу. Существо полностью лысеет, уши практически исчезают.
Бесхребетнус физически слаб. Травмы, полученные в человеческом облике, не отражаются на его полной форме.
Поведение
Несмотря на изначально дружелюбный и безобидный характер, бесхребетнус труслив и легко запугиваем, особенно когда речь идет о спасении собственной жизни и жизни друзей. Он довольно эмоционален, и не очень хорошо умеет лгать. Как и большинство существ, боится Гриммов.
По словам Монро, считают мух деликатесом.

Бхари Кадама
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/d/d2/510-Bhari_Kadama_Grimm_Diary.jpg

Бхари Кадама (на хинди भारी + कदम, в переводе "тяжёлые шаги") - слоноподобное существо, представители которого, вероятно, живут в Индии.
Природа существа
После схлынивания тело существа увеличивается в размерах, достигая в высоту трёх и более метров. Голова существа при этом становится похожа на слоновью: с двумя бивнями, большими ушами и коротким хоботом. Однако руки и ноги существа остаются обычными - человеческими. Через хобот Бхари Кадама умеет испускать очень громкий, протяжный звук, который сеет панику среди людей.
История
В древности люди обожествляли Бхари Кадам. Он стал прообразом бога Ганеши.
Поведение
Это очень добрые, спокойные и даже нежные существа. Они не воинственны и готовы помогать людям. Но если их убедить сражаться, из-за своего роста и мощи Бхари Кадама становятся очень сильным бойцом.
Из дневников Гриммов
В поисках пищи за пределами Танджавуре мы столкнулись с толпой людей, которые окружили монаха. Они глумились и издевались над ним, но присутствие разведчиков императора Чола успокоило толпу, правда, только на некоторое время. Я потребовал от людей объяснений по поводу того, почему они нападают на святого человека. В ответ толпа зашумела, а человек, стоявший рядом с монахом, крикнул, что этот человек демон, который богохульствовал против Ганеши. Люди больше не сдерживали себя и набросились на монаха. Нас было немного, поэтому мы не могли остановить это без кровопролития. Люди сорвали с монаха одежду и разбили его чашу для подаяний, но тот не издал ни звука.
В этот момент раздался крик ребёнка. Привлечённая шумом, маленькая девочка оказался в толпе разъярённых взрослых. Увидев, что ребёнок в опасности, монах изменился, и я понял, что жители деревни на самом деле боялись его. Монах стал гигантского роста, с головой слона и огромной силой. Люди, которые стояли рядом с ним, были мгновенно отброшены его мощными руками. Человек-зверь издал страшный трубный звук, услышав который все бросились врассыпную. Гигант нежно поднял девочку и пошёл к лесу. Что-то заставило меня спросить, куда он направляется? Громовым голосом он ответил: "В мой храм, где мы исцелим её. Если вы хотите прийти, приходите без оружия".

Бык-буйноголов
http://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/8/8b/403-Heftigauroch.gif

Бык-буйноголов (нем. Heftigauroch (Heftig «яростный» или «суровый» + Auroch «тур») — существо-бык.
Природа существа
После схлынивания бык-буйноголов напоминает тауреуса-арменту. У них тоже появляется бычий широкий нос, уши становятся короткими и оттопыриваются, а на голове вырастают рога, загнутые внутрь. Этот вид существ отличаются тем, что у быка-буйноголова полностью отсутствует волосяной покров и рога не столь большие, как у тауреуса-арменты. У женских особей рога меньше, чем у мужских.
Глаза у быка-буйноголова светятся жёлтым цветом. Когда они схлынивают наполовину, внешне это проявляется только в глазах. Это также является признаком того, что они впали в ярость. В этом состоянии бык-буйноголов может сокрушить почти любого соперника и без труда справиться с несколькими людьми. Но выйти из состояния ярости ему бывает непросто.
Женщины-буйноголовы не так сильны и выносливы, как мужчины..
Поведение
Интересно, что быки-буйноголовы, как правило, придерживаются мирного образа жизни. Однако они подвержены влиянию других существ и часто оказываются втянуты в спортивные состязания, в первую очередь туда, где требуется напрямую бороться с соперником.
Быки-буйноголовы опасаются Гриммов, но в состоянии ярости способны напасть.
Из дневников Гриммов
Бык-буйноголов приходит в ярость, когда его провоцируют. Они прекрасные бойцы с крепкой головой и сильными руками. Однако, несмотря на врождённые способности, они не склонны к насилию.

0

3

В

Ведьма
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/9c/422-Juliette_woges.gif

Ведьма или колдун (нем. Hexenbiest (Hexe «ведьма» + Biest «зверь») или Zauberbiest (Zauber «магия» или Zauberer «колдун» + Biest «зверь») — существо, истинная сущность которого больше похожа на отвратительного зомби: гниющий рот, вытекшие глаза, сухая бледная кожа, кровоточащие порезы на лице.
Природа существа
При схлынивании у ведьм остается их человеческая внешность, только она сильно преображается и как будто стареет. Они становятся похожими на труп, зубы становятся гнилыми, а волосы обретают серебристый оттенок. Их ведьминский внешний вид сравним с видом дряхлой старухи (или старца), однако они по-прежнему считают такой вид сексуальным.
Вне зависимости от того, превратилась ведьма или нет, ее всегда можно определить по подковообразной родинке на языке. Эти существа также обладают силой, превосходящей человеческую, они способны одолеть взрослого мужчину и разорвать его на части, но только в форме существа — не в человеческой. Хотя ведьмы не так сильны, как Гриммы, все же немало неприятностей могут им устроить.
Помимо того, ведьмы обладают и другими способностями, такими как телекинез, пирокинез, могут создавать иллюзии. Элизабет Лассель показала возможность временно заморозить людей, однако неизвестно, владеют ли такой способностью все ведьмы. Ведьмы также имеют шестое чувство: они могут по «запаху» определить магию.
Ведьмы не врожденные (а как побочный эффект зелья «Сестричка-чертовка», к примеру) более могущественны, чем обычные ведьмы.
Кроме того, ведьмы известны искусной практикой зелий: химических и алхимических смесей, изготавливающихся для наложения чар и имеющих высокоэмоциональные, навязчивые и смертельные последствия. Способности ведьм ограничиваются не только зельями: так Кэтрин принадлежал ключ от всех дверей, а Элизабет использовала двуглавую змею.
Убить ведьму внутри можно, если напоить ее кровью Гримма. При этом она теряет все способности и свою сущность (но не способность к практике заклятий через зелья!), становясь обычным человеком. Так случилось с Адалиндой, но у нее еще есть шанс их вернуть, если ей помогут другие ведьмы, и единственный способ — бьющееся сердце другой ведьмы или колдуна.
Поведение
По всей видимости, ведьм больше всего заботит их красота и популярность. Ради этого они готовы идти на такие жертвы, как использование пиявок на лице, чтобы сохранить светлый оттенок кожи. Ведьмы подчиняются королевской семье и очень лояльны к ним, иногда также работают на заказ. И тем не менее, они по-прежнему остаются самовлюбленными и коварными.
Не стоит идти против ведьм, так как эти существа ничего не прощают и рано или поздно возьмут реванш. Розали говорит, что невозможно по-настоящему влюбиться в ведьму. Может быть, это связано с тем, что они не поддерживают или не хотят поддерживать нормальное человеческое поведение, либо же человек интуитивно чувствует в них что-то отталкивающее и опасное. Конечно, это не касается случаев, когда ведьмы намеренно манипулируют людьми для достижения собственных целей. Их трудно заставить помочь кому-то, если это ничего им не дает или вообще им не нужно.
Их боится почти все общество существ. Даже потрошитель Монро всегда настороже, когда речь идет о ведьмах. Они также известные лгуньи, что подтверждается тем, что Келли Беркхард была очень удивлена, когда узнала, что ведьма Кэтрин Шейд сказала Нику правду.
Главными противниками этих существ являются медоносы.
Из дневников Гриммов и естественные враги
Ведьма, как существо, чем-то напоминает демона или гоблина. Они работают по приказу королевской семьи. Их можно определить по подковообразной родинке на языке.
После превращения кажутся слепыми, но на самом деле это не так.
Чрезвычайно красивы в человеческой форме.
Очень умны и хитры.
Медонос — природный враг ведьмы. Медонос поражает ведьму мощной дозой пчелиного яда. Ведьма умирает мгновенно. Боевые навыки ведьмы могут быть отражены разве что только самой королевой пчел.
После смерти ведьмы медонос вырезает ее язык с родинкой на нем и изучает по нему способности и секреты ведьминского рода.
Подковообразную родинку под языком можно найти у ведьмы даже в человеческом ее виде.

Вендиго
http://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/7/72/211-Wendigo_woge.gif

Вендиго (алг. Wendigo от оджиб. Wiindigoo, легендарный завладевающий дух) — свирепое существо-людоед. Из его пасти смердит горелым мясом.
Легенда
Анишинаабе, оджибве и коренные американцы кри у некоторых людей наблюдали компульсивное каннибалистическое поведение. Говорилось, что тот, кто употребляет в пищу человеческую плоть, рискует стать одержимым и принять форму демона. Демон, известный как Вендиго, будет склонять человека к каннибализму, что известно в народе как «Психоз Вендиго». Широко распространившийся страх перед ним привел к социальному табу вокруг каннибализма.
Легенда также гласит, что голод Вендиго неутолим. В связи с этим чудовище преследует навязчивое чувство голода, и оно поглощает человека за человеком, в результате чего его желудок растягивается, усиливая голод и увеличивая свою вместительность. В конце концов Вендиго, съевший нескольких людей в короткий период времени, становится очень большим.
Природа существа
После схлынивания тело существа покрывается коротким белоснежным мехом, уши удлиняются, зубы вырастают до крупных клыков, а ногти становятся изогнутыми когтями. И то, и другое они часто используют при нападении на людей. Их глаза жёлтого цвета и светятся. Ещё одной чертой вендиго являются выпуклые надбровные дуги.
В отличие от большинства других существ, голос вендиго меняется после схлынивания — он становится более высоким.
Точно неизвестно, насколько они сильны, но человек (Крейг Феррен) смог остановить двоих вендиго, одного из них серьезно ранив, а второго даже убив, но с помощью пистолета, а Хэнк в свою очередь был в состоянии справиться с таким вручную (однако следует отметить, что оба приведенных в пример человека были обученными к бою (солдат и полицейский соответственно). Также вендиго неплохо стоял против Гримма, и даже после того, как был им ранен.
Вендиго обладает хорошей живучестью. Хэнку потребовалось несколько раз выстрелить в Джона Крески из пистолета, чтобы остановить.
Поведение
В далеком прошлом вендиго были первобытно дикими обитателями пещер, где и хоронили свои жертвы. В настоящее время они используют для этого подвал собственного дома. Несмотря на то, что они выглядят вполне цивилизованно, вендиго остаются жестокими дикарями и готовы убить жертву даже при свете дня. Они, похоже, склонны к садизму, так как не боятся предстать перед жертвой в истинном облике, чтобы лишний раз испугать её. Если вендиго ранить, он становится более свирепым и опасным противником.
Как и большинство существ, вендиго боятся Гриммов, но тем не менее готовы бороться с ними.
Из дневников Гриммов
Хантингтон, штат Вермонт. 5 апреля 1759
После исчезновения судьи и его жены я преследовал, как мне казалось, диколюда через Старксборо в лес у подножия «Верблюжьего горба». Именно там я впервые услышал о мифическом вендиго от вождя алгонкинских племён, которые предоставили мне ночлег.
Вскоре я узнал, что эти страшные звери вовсе не миф. Я наткнулся на их пещеру, где находились человеческие останки, являющиеся доказательством множества убийств и актов людоедства.
Два дня спустя я встретил самого вендиго. Его глаза светятились, а дыхание было отвратительным — зловоние горелого мяса. Я совершил ужасную ошибку, ранив его, что сделало вендиго ещё более свирепым. Мне посчастливилось бежать и остаться в живых. В противном же случае я бы стал его следующим ужином.

0

4

Г

Гибрид
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/5/5b/208-Pierce_Woged.png

Гибридные существа или полукровки являются результатом межвидовых союзов. На данный момент известны два типа гибридов: естественные и экспериментальные. Примером полукровки служит капитан Шон Ренард, потомок человека и ведьмы. Примером гибрида является Пирс Хиггинс, как следствие эксперимента, проведенного его матерью. Парень объединяет в себе две сущности: львиногрива и панцирьгения. Его мать, доктор наук по генетике, еще до его рождения изменила генетический код сына, добавив ген львиногрива.
Характеристика
В случае, если полукровка является потомком человека и существа, он сохраняет возможность схлынивать и другие способности, присущие его виду. Тем не менее, истинная сущность полукровки будет проявляться несколько слабее, чем если бы он был чистокровным. Вероятно, позже он замечает в себе способность к схлыниванию и превращается не полностью. Наяды вынуждены встречаться с людьми, так как мужские особи этого вида бесплодны и, соответственно, не могут продолжить род, но ген наяды является доминантным, и потому этот вид обладает полным схлыниванием.
В случае с гибридами произошло то, что природой не было задумано. Результат генетического эксперимента может быть непредсказуем. Естественная сущность гибрида будет доминирующей и превращение в него не доставляет никаких неудобств, но сильное эмоциональное переживание вызывает головные боли и провоцирует неестественное превращение в другое существо. Обычно это уже другая личность, со своими мотивами и амбициями. Это напоминает синдром раздвоения личности, когда одна сущность может не подозревать о существовании другой и не способна влиять на ее поведение. С другой стороны, известен только один случай эксперементально созданного гибрида.
Генетика
Есть пример межвидовых отношений: между главными героями Монро (потрошитель) и Розали (рыжехвост). Так что можно предположить, что такое явление не удивительно в магическом мире. Становится ясно, что межвидовые связи подчиняются законам простейшей генетики, т.е. доминантным и рецессивным генам с полным доминированием, как сказал Монро: «Кто верх возьмёт». О неполном же доминировании пока неизвестно.

Гневохват
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/e/eb/414-Drang-Zorn_nurse_woge.gif

Гневохват (нем. Drang-Zorn (Drang «побуждать, усиливать» + Zorn «гнев, ярость или злость») — существо-барсук.
Природа существа
Гневохваты имеют чёрную шерсть на голове, подбородке, на руках и на шее и полоску белого меха с задней части головы. Их отличительной особенностью являются верхние и нижние клыки, выступающие из рта. У них также удлинённые уши. На руках существа после схлынивания появляются острые когти, пригодные для рытья. В отличие от мужчин, женщины-гневохваты не имеют чёрных волос и не так сильно ими обрастают. После схлынивания они сохраняют свои нормальные волосы.
Физически гневохваты невообразимо сильны. Так, Эйприл Грейнджер в возрасте девяти лет легко справилась со взрослым человеком. Зубы гневохвата могут легко разорвать плоть человека и даже прокусить кость.
Глаза гневохвата также изменяются. У взрослых, как и у большинства существ, они становятся красными, хоть и не всегда светящимися, а у молодых радужка становится черной, а склера — зеленой, чего у взрослых особей не наблюдается.
Гневохватам присуща склонность к рытью ям в качестве убежищ. Норы этих существ, как правило, роются в полный их рост, чтобы они могли передвигаться как в форме существа, так и в человеческой.
Поведение
Гневохваты известны своей вспыльчивостью. Они легко впадают в ярость и прибегают к насилию. Но если гневохват сталкивается с сильным противником, то предпочитает укрыться в убежище. Раньше гневохваты жили в норах и именно там прятались. Однако и сейчас они не против укрыться под землёй и строят для этого уединённые бункеры.
Если ребёнок гневохвата осознал свою сущность в раннем возрасте (до тринадцати лет), то он не сможет себя контролировать и может нанести вред даже родителям. Поэтому отец и мать в таких случаях стремятся изолировать своих детей от окружающих.
Из дневников Гриммов
Противный. Вспыльчивый. Склонный к вспышкам гнева. Яростно защищает своих отпрысков.
Когда я приблизился к гневохвату, тот внезапно исчез. Я обнаружил, что он скрылся в норе.

Горемыка
http://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/1/1b/416-Folterseele_woge.gif

Горемыка (нем. Folterseele (Folter «пытки» + Seele «душа») — существо-лягушка.
Природа существа
Горемыки — красивые и смертоносные существа. Схлынивание у них происходит в качестве защитного механизма, когда кто-то демонстрирует по отношению к ним сексуальное влечение. Их кожа выделяет батрахотоксин, схожий с ядом лягушки ужасного листолаза (Phyllobates terribilis). Любой контакт с этим токсином приводит к летальному исходу, вызывая острую сердечную недостаточность. Благодаря своему защитному механизму горемыки считаются очень редкими существами.
При схлынивании их внешний вид становится близок к лягушачьему, когда кожа становится желтовато-коричнево-зеленого цвета, глаза — раскосыми и выпуклыми, переносица выравнивается, а рот и губы увеличиваются. На подбородке образуется лягушачий вокальный мешок.
Одним из способов нейтрализовать секрецию батрахотоксина горемыки является деполяризация клеточной мембраны с помощью тетродотоксина или сакситоксина. Эти нейротоксины оказывают антагонистическое действие на секрецию батрахотоксина и полностью блокируют образование яда. Побочным эффектом такого лечения является то, что зеленоватый цвет кожи горемыки становится видным для всех, особенно на лице, и имеет сухую чешуйчатую структуру. Другие характерные существу черты при схлынивании не появляются
Поведение
Многие мужчины не могут сдержать себя, находясь в обществе горемыки-женщины, которые имеют высокий риск стать объектом изнасилования. Из-за этого горемыки предпочитают избегать романтических отношений. Некоторые, пытаясь избежать горькой участи влюбленных, уродуют свои лица, чтобы стать менее привлекательными, хоть и испытывают боль за отсутствием любви.

0

5

Д

Джиннамуру Шунте
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/2/21/215-Jinnamuru_Xunte.gif

Джиннамуру Шунте (вост. Манен. Jinnamuruxuntee (Jinne «злой дух» + Muruxuntee «хромой человек») — мухоподобное существо родом из Кении и Южной Африки.
Природа существа
После схлынивания человеческая голова существа полностью преображается: кожа становится серой, возникают огромные фасеточные глаза, волосы становятся жёсткой щетиной, во рту присутствуют бритвенно острые зубы, а на пальцах вырастают когти. Ещё одной отличительной чертой существа является длинный раздвоенный на кончике язык-хоботок, с помощью которого они слизывают слёзы.
Согласно дневникам Гриммов, их мозг весит 1500 г (3,31 фунта), что больше, чем у среднестатистического человека. Он чёрного цвета и кишит красными червями. Глаза существа обладают антителами паразита, благодаря чему существо не слепнет.
В своём истинном виде существо способно очень быстро перемещаться, почти на границе человеческого зрения. Их гибкость и ловкость превосходят человеческие. Например, они могут легко спрыгнуть с высоты второго этажа без ущерба для себя, а также противостоять Гримму.
Поведение
Джиннамуру Шунте использует спрей из червей, который выпускает из своего рта в глаза жертв. Для этого существа слёзы — своего рода наркотик, и своевременный прием слез в пищу приводит к зависимости. Из-за ненасытной жажды слез существа часто выступали в качестве священников, так как в этой роли легко найти большие эмоции. Они также посещали родственников своих жертв, зная, что те будут скорбеть об умершем, а значит — плакать.
Тезка
Как и вендиго, Джиннамуру Шунте получил свое название от демона. В мифологии народа восточных маненка существует дух Jinnamuruxuntee, чье имя происходит от Jinne «злой дух» и Muruxuntee «хромой человек», который описывается как дух без рук и ног. Сериал противоречит оригиналу, давая свой перевод имени демона — «злой дух, крадущий слезы».
Из дневников Гриммов
Уехал из Лондона 16 апреля 1905, прибыл в Кению 20 мая. Мое третье путешествие вглубь материка познакомило меня с самым ужасным существом на черном континенте. Лишь через две недели я поймал чудовище, которое терроризировало селян.
Он ослепляет невинных, кормится их слезами, как опийный наркоман. Члены племени зовут его Джиннамуру Шунте, в грубом переводе — «злой дух, крадущий слезы», в чем есть своя ирония, поскольку он оказался местным священником.
Когда я вытащил мозг из отрубленной головы, то увидел, что он опух, черен и кишит ужасными красными червями.
Джиннамуру Шунте часто вновь посещает жертв, нацеливаясь на членов их семей, с готовностью проливающих слезы.

Диколюд
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/4/49/121-Wildermann_woge.gif

Диколюд (нем. Wildermann, «дикарь»), также известный как бигфут, сасквоч, йети, снежный человек — существо-гоминид.
Мифология
Как одно из самых известных существ человеческого фольклора, диколюд представлен документально не только в явлении под названием «снежный человек», но также описывался через искусство и сказки многих средневековых европейских культур. Они традиционно представлены в виде одиноких мужчин или женщин, покрытых волосами. В архаическом английском языке они известны как Woodwose (с англ. «лесное существо», если взять во внимание, что wose происходит от того же корня, что и wesen (с нем. «существо»).
Природа существа
Когда диколюд схлынивает, он обрастает длинными волосами, несильно отличающимися от волос в человеческой форме, за исключением того, что появляется второй наружный слой, покрытый небольшими шипами. Лицо диколюда приобретает обезьяньи черты, включающие в себя выступающую челюсть и увеличенные клыки. В частности, эти существа имеют огромные ноги, благодаря которым оставляют внушительных размеров и глубины следы на земле.
Диколюды невероятно сильны и способны разорвать взрослого мужчину в клочья. Они очень быстры для своих габаритов и способны преодолевать большие расстояния в короткий промежуток времени. Кроме того эти существа очень выносливы и имеют высокий порог боли, однако они не намного крепче человека.
Поведение
Как ни странно, несмотря на их довольно устрашающий вид, диколюды очень дружелюбный вид существ. Они, как правило, одиночки, любят природу и такие виды деятельности как костры, походы и кемпинг. Несмотря на мирную природу своего существования, диколюды способны на насилие, если это необходимо. Разъяренный диколюд — зрелище не из приятных.
Многие диколюды стесняются своей сущности и нередко обращаются за помощью к психиатру, беспокоясь о невозможности контролировать импульсы схлынивания, хотя зачастую это не больше, чем самовнушение.

Диконрав
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/7/75/Wildesheer.gif

Диконрав (нем. Wildesheer, «дикая армия»), он же Дикий охотник (ит. Caccia Morta, «мертвецкая охота») — существо-волк.
Природа существа
После схлынивания тело существа обрастает серой шерстью. Его надбровные дуги становятся массивными, челюсть сдвигается вперёд, нос становится как у собаки, пасть наполняется клыками.
Диконравы, как правило, крупные и мускулистые люди, и принятие формы существа значительно увеличивает их крепость. Они являются одними из самых сильных и опасных существ, способных поднять человека одной рукой или за считанные секунды разорвать его тело своими клыками. Несколько диконравов в состоянии справиться с Гриммом и потрошителем. Они также обладают высокой живучестью. Даже несколько выстрелов из огнестрельного оружия не способны навредить им.
Слабым местом диконравов являются их длинные волосы на голове. Предположительно, они напрямую связанны с кровеносной системой, поэтому если их отрезать, существо очень быстро истечёт кровью.
Поведение
Диконравы отличаются свирепым нравом и чрезвычайной агрессивностью, благодаря чему с древних времен славились опасными скандинавскими воинами, позднее став известными как берсерки. Их доблесть на поле боя идёт рядом с их кровавой яростью, войдя в которую, они не имеют возможности и желания остановиться. Они ломают шеи противников и мажут их кровью свое лицо. Традицией диконравов является снятие скальпов с поверженных врагов. Из них они шьют плащи, надев которые, считают себя неуязвимыми. Диконравы верят, что вместе со скальпами к ним переходит сила их противников. Также эти кожаные плащи, в некотором роде, защищают их от выстрелов, сделанных с близкого расстояния.
В современном мире диконравы встречаются крайне редко и в качестве соперников выбирают военных, полицейских и других людей в форме. Диконравы кочуют из города в город, часто собираясь в маленькие группы, чтобы справиться с особо сильным противником. Главной их целью всегда является Гримм. Ради победы над ним они готовы на всё.
Согласно легендам, пришествие диконрава возвещают ветер, гром и молнии, как будто «звери выходят из ада». Их появление считают знамением каких-то чрезвычайно важных, но при этом плохих, событий в мире.
Доблесть диконравов служит им верным щитом против всех существ. Своим детям потрошители  рассказывают об убийствах диконравами Гриммов.
Из дневников Гриммов
Диконравы впадают в ярость на поле боя и не боятся смерти. Они свирепы, как гончие, мажут морды кровью жертв, сражаются в бешеном трансе и скальпируют поверженных врагов.
Из своих военных трофеев они шьют плащи, якобы дающие им силу побежденных ими воинов. Эти существа заслужили грозную репутацию и стали широко известны как берсеркеры.
Отвратительные плащи из скальпов, по всей видимости, защищают их на поле боя, делая практически неуязвимыми. Я верю, что у них есть слабое место, как у Самсона. И если отрезать им волосы, как поступают они сами, это может ослабить их. Но я не мог подобраться к ним близко и был вынужден отступить, так и не проверив мою теорию.

Добряк
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/c/cf/205-Seelengut_woge_%282%29.gif

Добряк (нем. Seelengut, «добросердечный», букв. «добродушный») — существо-овечка.
Природа существа
Руки добряков трансформируются в копыта после схлынивания, что они в редких случаях могут использовать как оружие. Их тело обрастает белоснежным мехом, а уши становятся большими и овечьими. Это один из немногих видов, где различия между мужскими и женскими особями невелики, и у мужчин не вырастают бараньи рога. Единственное, волосы у женщин остаются такими же, как в человеческом облике. Помимо этого, у женщин глаза выразительного голубого цвета, а у мужчин глаза обычно карие или ореховые. Но у каждого добряка зрачки горизонтальные.
Схлынивание не увеличивает их физических способностей.
Поведение
Они собираются в группы или стада, и им часто требуется лидер (пастух). Их отличает гипертрофированный стадный инстинкт, что значит добряки предпочитают поступать так, как поступает большинство их соплеменников. Они не жестоки (если их не вынудить) и чрезвычайно пугливы.
Как и свинорылы, потрошителями добряки рассматриваются, как правило, в качестве добычи. Это очень слабые существа, хотя количество иногда придает им смелости, но не отнимает робости.
Из дневников Гриммов
Добряки, как правило, послушны и не представляют непосредственной угрозы. Редко существуют вне стада.

Добытчик
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/6/68/503-Apgadnieks_woge.gif

Добытчик (латыш. Apgadnieks «кормилец, опора, жертвователь») — существо-хаски.
Природа существа
Самой впечатляющей особенностью добытчика являются его яркие голубые глаза, которые могут измениться без полного схлынивания.
После волны существо обрастает мехом, покрывающем большую часть его тела и лица, за исключением области вокруг рта. Волосы на голове остаются человеческими, но в зависимости от освещения приобретают переливчатый светлый оттенок. Нос становится собачьим.
Поведение
Добытчик прирожденный лидер, смелый и всегда готов бороться даже с теми, кто больше и старше. Он умный и находчивый, а также может выжить в ситуации с ограниченными ресурсами.

Древогрыз
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/e/e0/405-Eisbiber.gif

Древогрыз (нем. Eisbiber (Eis «лёд» + Biber «бобер») — существо-бобер.
Природа существа
После схлынивания древогрызы обрастают золотистым мехом по всему телу. Нос становится черным, появляются усы и передние зубы для стачивания древесины. Древогрызы не отличаются особой силой и не проявляют каких-либо преимуществ после превращения.
Поведение
По своей натуре древогрызы не только дружелюбны, но и трусливы, хоть и не так, как барахольщики, и если им случается оказаться в тупике, они проявляют смелость и борются, однако, если понимают, что не справятся с противником, предпочитают бежать. В качестве извинений или благодарности обычно дарят подарки.
Древогрызы народ общинный и часто принимают решения коллективно, в ходе демократического голосования в «Берлоге». Несмотря на свою мирную, понятливую и избегающую насилия природу, их любопытство часто становится источником проблем.
Древогрызам свойственна любовь к строительству и починке вещей, в чем они, конечно, виртуозны, в результате чего становятся строителями и ремонтниками различного типа.
Любовь древогрызов к строительству привело к многолетней вражде с троллями. Троллям присущ естественный интерес к мостам, и они буквально отбирают готовые проекты древогрызов и/или требуют плату за пользование мостами, которые бобры сами же и строят. Тех, кто отказываются платить, тролли незамедлительно убивают.
Из-за их репутации, древогрызы очень боятся Гриммов и избегают встреч с ними. Их поведение не изменяется, даже если между обеими сторонами завязываются дружеские отношения, так что, если у Гримма плохое настроение, древогрыз находится в состоянии паники.
Как и большинство существ, имеющих мех, древогрызы считают потерю волос очень неловкой и щекотливой темой для разговора. Так Джон Облингер посоветовал Баду обратиться к Розали за средством против выпадения шерсти.
Лечение
Выдержка из «Антидотов»:
Человеческое сердце является важным органом для создания галлюцинаций существ, но только в больших количествах. В малых же дозах оно обеспечит древогрызу улучшение памяти и мыслительных процессов.

Дружелюб
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/5/50/407-Indole_Gintole_woge.gif

Дружелюб (ит. Indole Gentile («природа» + «добрый») — милое существо-лань.
Природа существа
После схлынивания существо получает большие глаза с крупными зрачками, их кожа становится зеленоватой, а уши немного заостряются, как и лицо в целом.
Поведение
София Катсарос была встревожена, но не напугана появлением Гримма. Монро назвал этих существ очень мирными. Немногие дружелюбы в подростковом возрасте подвергаются генетическому заболеванию, известному как караконджул. Все семьи дружелюбов являются прихожанами греческой православной церкви.

0

6

Ж

Желтоглаз
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/8/8a/504-Weten_Ogen_woge.gif

Желтоглаз (голл. Weten Ogen, «знающие глаза») — существо-рысь.
Природа существа
Желтоглазы — древний вид существ, по меньшей мере известный около двух тысяч лет. Со схлыниванием их лицо приобретает кошачьи черты и обрастает золотистым и серым мехом, появляются острые клыки, длинные когти, заостренные уши и светящиеся золотистые глаза.
Интересно, что мужские и женские особи после схлынивания внешне совсем не отличаются друг от друга и их легко спутать.
Схлынивание приумножает силы существа во всех смыслах, и дает ему способность по-кошачьи атаковать. Этот вид существ предпочитает быстрое нападение из засады на ничего не подозревающую жертву. Желтоглазы сильнее и быстрее обычных людей, но не крепче, и могут умереть от пулевого ранения в живот как и люди.
Поведение
Желтоглазы принимают участие в ритуале «Дева в награду» — древней традиции, определяющей мужей для дочерей. Они яростно защищают своих детей и часто убивают их обидчиков и, тем более, убийц, используя свои клыки, чтобы разорвать горло жертвы. Эти существа упрямые и стойкие, ради своей цели они пойдут на все, из-за жажды соперничества желтоглазы часто конфликтуют между собой.Также они невероятно умны, расчетливы и проницательны. Не испытывают страха перед Гриммами, но предпочитают держаться на расстоянии от них. Желтоглазы настолько горды и самовлюблённы собой, что дерзят даже более сильным существам, даже Гриммам. И это показывает, что их гордость превыше их собственной безопасности. Если попытаться как-то оскорбить или унизить желтоглаза, будь то человек, существо или Гримм - они ответят ему сполна.

Живоглот
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/d/d5/319-Lausenschlange.gif

Живоглот (нем. Lausenschlange (Laus «вошь» + Schlange «змея») — существо-змея.
Природа существа
После схлынивания живоглот покрывается желтовато-серой чешуйчатой кожей с характерным для боа узором. Зубы также трансформируются в клыки, язык становится раздвоенным, а зрачки узкими. Волосы исчезают.
Они сильнее обычного человека или барахольщика. Представители этого вида тихие и скрытные, что позволяет им незаметно подкрадываться к жертве.
Один из ингредиентов для зелья Очищения — это масло живоглота. Неизвестно, источают ли масло живоглоты на самом деле, но может быть, что оно просто названо в их честь.
Против живоглотов Гриммы используют оружие, известное как живоглотова алебарда (нем. Lausenschlange Halberd). Его рукоять выкована из чистого золота и имеет несколько лезвий; большое лезвие используется для обезглавливания, а острое лезвие — чтобы разрезать живот.
Поведение
Несмотря на то, что у них есть клыки, живоглоты действуют скорее как удавы, душа свою жертву сильным захватом рукой. Их естественной добычей являются барахольщики, которых они убивают тут и там и съедают. Эти змеи, конечно, природно агрессивны, но вполне могут жить среди людей.
Кроуфорд Гримм, один из предков Ника, обезглавил одного живоглота и при вскрытии обнаружил в его желудке останки брата и сестры Гримма (проглоченных целиком), что говорит о том, что живоглоты не брезгают и людьми. Интересно, что в то время как Кроуфорд описывает живоглотов как трусливых и безобидных, Монро утверждает обратное, заявляя, что Нику повезло выжить, ведь даже потрошители  считают этих существ опасными. Однако если учесть, что в мире существует множество более опасных видов змей, можно провести параллель и с живоглотами.
Эдгар Вальц отметил, что был удивлен факту, что живоглоту (Куинну) позволили готовить пищу, из чего можно сделать предположение, что этот вид имеет репутацию нечистоплотных существ.
Несмотря на враждебные отношения живоглотов и барахольщиков, Куинн, будучи членом Сопротивления, работал в тесном сотрудничестве с фальсификатором Реджинальдом, помогающим Сопротивлению с поддельными документами. Это говорит о том, что Куинн был «обновленным» живоглотом.Живоглоты на вид спокойные но резкое получения отрицательной для них инфармацыи вызывает вспышки гнева, так Куин отреагировал на смерть брата.
Из дневников Гриммов
Существо-змея с раздвоенным языком, острыми зубами, раскосыми глазами и чешуйчатой кожей.
Живоглот захватывает своих жертв, как удав, и, как правило, охотится на небольших существ, таких как барахольщики.
Спустя два дня, в Вене я столкнулся с таким в темном переулке. Он напал на меня, но я уверен, что если бы он знал, кто я, он не был бы таким смелым.
Его небрежность стоила ему головы, которую я отсек одним ударом. Никто нас не видел. Я затащил его уже человеческое тело в мою комнату в гостинице, где смог исследовать его организм.
Со смертью живоглоту возвращается человеческий облик, кожа больше не такая жесткая и не покрыта чешуей. Я разрезал его живот и обнаружил в желудке останки пропавших накануне детей.
Я очень рад, что принес конец этому несчастному трусу; жаль только, что не нашел его раньше.

Живодёр
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/99/403-Schinderdiv.gif

Живодёр (нем. Schinderdiv (Schinder «живодер» или «угнетатель» + перс.: دیو (div) «лжебог») — существо-бородавочник.
Природа существа
После схлынивания лицо существа чуть вытягивается, из щёк вырастают длинные клыки, а под подбородком — короткие, уши немного оттопыриваются в сторону. Клыки очень острые и легко могут пробить грудную клетку человеку. Живодёр пользуется тем, что обычная жертва не видит этих клыков, и старается максимально сократить дистанцию с противником. Они сами также обладают большой силой и без проблем могут поднять человека в воздух. Единственный их недостаток — живодёры неповоротливы, поэтому при атаке сзади могут проиграть битву.
Поведение
Живодёры безжалостны и эгоистичны, им нельзя доверять. Они предпочитают действовать исключительно в своих личных интересах и всегда идут до конца. Живодёры — одни из немногих существ, кто не боится Гриммов.
Из дневников Гриммов
Я видел, как это существо запугивало всех вокруг. Ему нельзя доверять.
Живодёр использует грубую силу и протыкает своих жертв острыми как бритва бивнями.

Жизнесос
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/3/3b/Lebensauger_woge.gif

Жизнесос (нем. Lebensauger (Leben «жизнь» + Sauger «высасывать») — существо-пиявка.
Природа существа
После схлынивания кожа существа становится коричневого цвета и морщинистой, уши и нос практически полностью скрывается в этих складках, рот превращается в пасть, заполненную клыками в несколько неровных рядов. Эти рты постоянно открыты, но двигаются как человеческий рот, если существо говорит. Острые зубы предназначены не для того, чтобы ранить жертву, а чтобы впиться в неё и удерживать пока существо не высосет из неё кровь. Из серии, в которой это существо появилось впервые, можно сделать достоверный вывод, что кровь не является обязательной частью рациона жизнесоса, так как мать стажера (стажер заявлял ей, что ненавидит саму их сущность), похоже, успешно заменяла ее алкоголем.
Хотя жизнесосы несколько сильнее обычных людей, они всё же не настолько мощные, чтобы противостоять Гримму. Так Трубел сумела справиться сразу с двумя жизнесосами.
Поведение
Из-за своей отталкивающей наружности жизнесосы тщательно скрывают своё истинное лицо и очень редко схлынивают в присутствии других существ, предпочитая выдавать себя за тех, кем им хотелось бы быть. Как правило, считаются одними из самых отвратительных существ и впоследствии, как известно, прибегают к злоупотреблению психоактивными веществами (к примеру, Ленор Смулсон была алкоголичкой). Они талантливые актёры и манипуляторы, но также имеют садистские склонности. Как правило, чтобы добиться своего, жизнесосы запугивают своих жертв.
Из дневников Гриммов
Жизнесосы известны тем, что принуждают своих жертв через страх перед собой. Перонаж Феджин из романа «Приключения Оливера Твиста» Чарльза Диккенса в значительной степени основан на способности этих существ к манипуляции людей.
— Шеридан Ле Фанн, декабрь 1845 года
Жизнесосы нападают на своих жертв как пиявки: рот прокалывает кожу жертвы, и они высасывают кровь.
Я узнал след от укуса на шее женщины. Они были такими же, как на последних жертвах убийств в Темпл Бар.

0

7

З

Зверолов
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/e/ea/414-Leporem_Venator.gif

Зверолов (лат. Vulpesmyrca (Vulpes «лиса» + Myrc  «темнота») — существо-черно-бурая лисица, известное как охотник на косоглазов, лапы которых поставляет в незаконной практике «Счастливого зачатия».
Природа существа
Невероятная скорость делает звероловов отличными охотниками. Также этим существам присуще хорошее обоняние. При схлынивании их мех обретает черный оттенок с белыми пятнами на лице,глаза приобретают желтый оттенок , уши заостряются и перемещаются на верхнюю часть головы, а клыки удлиняются. Звероловы обладают сверхчеловеческой силой и могут бороться с Гриммами.
Поведение
Звероловы имеют врожденную предрасположенность к охоте и убийствам, но чаще выбирают профессию наёмного убийцы. Они отличные тактики, умеют отвлечь и завлечь жертву, чтобы легко справиться с ней один на один. Ещё у звероловов наблюдается тяга к искусству, скорей всего к любому, ярким примером является умение Найджела Эдмунда, играть на гармошке.

Златозмей
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/3/37/513-Vibora_Dorada_woge.gif

Златозмей (исп. víbora dorada, "золотая змея") - существо-змея-химера.
Природа существа
При схлынивании у златозмеев появляются острые клыки, которые они используют для введения нейротоксина в свою жертву. Их носы расширяются, кожа становится коричневой с зеленовато-желтыми и темно-фиолетовыми областями вокруг рта. Волосы превращаются в уникальные копье-образные выступы кожи, а руки оканчиваются острыми когтями.
Это ловкие и довольно быстрые существа, способные ввести нейротоксин в свою жертву раньше, чем та сможет среагировать. Нейротоксин парализует жертву, и, если это существо, то оно будет схлынувшим на довольно долгое время.
Поведение
Златозмей - существо богов-ацтеков. Он сдирал кожу со своих жертв и одевался в неё, чтобы заполучить силу поверженного им врага. Для того, чтобы существо не схлынуло обратно, златозмеи используют нейротоксин.
Безжалостны и хладнокровны, когда совершают убийство. Ещё одной отличительной чертой златозмеев является их преданность выбранной работе.
Умеют и делают маски из лиц убитых существ, чтобы передавать их другим, даже если те не являются существами. С владельцем такой маски они подписывают контракт, используя кровь для закрепления.
Из дневников Гриммов
Когда он осознал, что маска овладела им, было слишком поздно. Лицо существа оказалось сильнее, чем человек под ним. Снять маску можно лишь с помощью церемонии снятия чар - жестокой и болезненной процедуры, отменяющей заклятие златозмея. И пусть мы добились успеха, я полагаю, что у человека, в котором живут несколько личностей, есть только один выход - окончательно сойти с ума.

Змеелорд
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/98/206-K&#246;nigschlange_woge.gif

Змеелорд (нем. Königschlange (König «король» + Schlange «змея») — существо-кобра.
Природа существа
После схлынивания кожа существа становится чешуйчатой, у него появляются длинный раздвоенный язык и клыки. Отличительной чертой существа также является капюшон как у кобры.
Змеелорды обладают усиленными чувствами обоняния и осязания, а также могут ощущать температуру тела других людей и существ и небольшие вибрации, например, биение сердца. Из-за этих навыков змеелорды очень ценятся, когда надо определить, лжёт ли кто-либо или нет, или чтобы подтвердить смерть цели.
Зубы змеелорда содержат смертельно опасный токсин, который попадает в кровь жертвы при укусе. Змеелорды очень сильны и обладают отличными рефлексами, благодаря которым могут на равных противостоять Гриммам.
Поведение
Змеелорды весьма неприятны и крайне опасны. Монро заявил, что не хочет иметь ничего общего с ними. Змеелордов боятся, а они, похоже, имеют садистские наклонности и наслаждаются, когда запугивают кого-нибудь. В связи с их способностями, змеелорды очень подозрительны и их очень трудно обмануть.

0

8

И

Иглозуб
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/3/3b/508-Wasser_Z&#228;hne_woge.gif

Иглозуб (нем. Wasser Zahne «вода» + «зубы») — морское существо-рептилия.
Природа существа
При схлынивании на теле иглозуба появляются синие шипы за исключением белых лица и шеи. Помимо наполненного острыми зубами рта это существо имеет еще одну физическую особенность — вертикально стоящие на голове плавники. Монро описал его как «что-то вроде водного чешуехвоста».
Иглозуб предпочитает водный образ жизни и может плавать на очень большой скорости. Несмотря на то, что в воде это существо многократно превосходит человека, с ним проще справиться на суше — тем более Гримму.
Поведение
На примере Логана Кобба можно с уверенностью сделать вывод, что иглозуб очень неприятное и агрессивное существо, готовое убивать людей, особенно мотивированно. Тем не менее, вполне вероятно, что поведение Логана было вызвано не столь природой его вида, сколь алкоголизмом.
По своей природе иглозубу не составляет большого труда бороться или охотиться на тех, кого он считает слабее себя, и он, не колеблясь, устраняет нападающего. К Гриммам это существо относится с осторожностью, но не в коем случае не боится, особенно если Гримм — женщина.
Из книги в лавке пряностей
Иглозуб ведет затворнический водный образ жизни. ... в непосредственной близости от Боденского озера в Германии, иглозуб... прекрасно приспособлен для длительного пребывания под водой. Аналогичен сухопутному чешуехвосту, но отличается перепончатыми руками, жабрами, плавниками на голове. ... Если говорить о поведении, очень вспыльчив и агрессивен.
... Иглозуб может атаковать без промедления, как аллигатор или кромсатель. Как правило, ведет одиночный образ жизни; редко можно встретить иглозуба-женщину. Очень ревностный собственник, склонный защищать свою территорию.
Многие считают, что иглозуб живет в воде, но это всеобщее заблуждение. Это существо ведет наземный образ жизни, разве что является отличным пловцом и может охотиться за рыбой и водными животными в качестве основного источника пищи. Как правило, живет неподалеку от пресноводных водоемов, таких как пруды, болота, реки, озера...
Иглозуб считается одним из последних видов доисторических существ, предки которых — водные динозавры.
Имеет очень мощные челюсти, позволяющие ему разрывать плоть зубами.

Изверг
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/e/e9/305-H&#246;llentier_woge_2.gif

Изверг (нем. Höllentier (Hölle «ад» + Tier «животное») — существо-цербер.
Природа существа
После схлынивания кожа существа окрашивается в коричневый цвет, лицо и нос вытягиваются, уши становятся длинными и заострёнными на концах. Из-за этого лицо изверга кажется угловатым. Зубы существа  превращаются в острые клыки, глаза начинают светиться красным светом.
Поведение
Изверги — опасные и жестокие существа, имеющие древнюю родословную, уходящую во времена Древнего Египта. По легендам, их погребали вместе с фараонами. Изверги глуповаты, поэтому считали, что это честь быть вместе с властителем, и только потом понимали, что запечатаны в гробнице навечно. В настоящее время извергов по-прежнему считают существами низшего уровня. Они в основном занимаются преступной деятельностью и очень агрессивны. Изверги не боятся никого, включая Гриммов, и уверены, что смогут запугать любого, если потребуется.

Инугами (существо)
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/2/25/517-Inugami_woge.gif

Инугами (Jap. 犬神 "пес-бог") - существо-собака.
Природа существа
Когда Инугами схлынивают у них появляется длинная, белая грива и светящиеся ярко-голубые глаза. Нос у них становится собачьим и варьирует от темно-коричневого до черного цвета. Губы становятся большими и черными.
Инугами сильные и быстрые существа. Они также весьма хитры и скрытны. Их физические способности никак не зависят от возраста.
Поведение
Инугами преданы кодексам традициям чести и достоинства, как в бусидо.
Их боевые возможности и навыки фехтования делают их чрезвычайно хорошими самураями.
Если кто-то спасает их жизнь, то они связывают себя с этой семьей, становясь их хранителями. Могут вершить правосудие, если считают, что виновный (-ые) не получили должного правосудия. Также инугами могут стать хранителями, если их призвать.
Инугами жестоко расправляются со своими жертвами, и даже слова тех, кого они защищают, иной раз не имеют для них значения, поскольку считают традиции превыше. Они похищают своих жертв из их домов, оставляя оригами собаки. Затем закапывают жертв по шею, обращенную к северо-востоку в сторону реки. После этого, обязательно схлынув, обезглавливают их катаной, и бросают голову под мост. Это делается, чтобы душа жертвы постоянно мучилась и никогда не достигла загробной жизни.
Инугами не боятся Гриммов.
Инугами не имеют права навредить тем, кого охраняют.

Ищейка
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/d/d2/322-Hundj&#228;ger_woge.gif

Ищейка (нем. Hundjäger (Hund «пёс» + Jäger «охотник») — злобное существо-гончая. Составляют большую часть Феррат. Они быстрые, ловкие, умные и крайне жестокие. Из них получаются первоклассные киллеры и охотники за головами.
Комиксы
В комиксах ищейки изображаются с черным мехом вместо коричневого и с красными глазами вместо желтых.
Природа существа
У ищеек довольно тяжелая форма схлынивания. Голова, руки и ноги обрастают каштановым мехом, появляются длинные собачьи уши, морда и очень острые зубы. Волосы на голове остаются, но больше похожи на шерсть. В отличие от многих существ, половых различий при схлынивании не наблюдается, но есть видовые, когда на сером мехе появляются черные пятна, нос — розовый, менее выраженная собачья морда и более длинные остроконечные уши.
Ищейки отличные следопыты — они могут выслеживать добычу на огромных расстояниях и часто неумолимо преследуют через целые континенты. Как и ряд других псовых существ, они обладают превосходным обонянием, но не таким сильным, как у потрошителей. Также они не особо сильны в ближнем бою, почему обычно полагаются на огнестрельное оружие. Так Монро удалось осилить двух ищеек: одного в форме потрошителя, а другого — в человеческой. Хотя другие были готовы атаковать Ника  без оружия, по чему можно судить, что ищейки весьма крепки. Кроме того они быстрее человека и с легкостью могут убить взрослого мужчину. Как у койотлей и рыжехвостов, их зубы достаточно остры, чтобы разорвать плоть. Ищейка может схлынуть только глазами.
История
Ищейки были силовиками, ответственными за массовые казни существ-изменников во времена Второй мировой войны. Ярким примером является внедрение испанской армии и монархии при режиме Франко.
Поведение
Ищейки очень упорны в охоте и преодолевают любые преграды, в том числе и убивая людей, если считают это необходимым. Тем не менее, они свято верят в нерушимость правил, например, в случае с «мирной речью» (нем. Freidenreden).
Из-за своей репутации они внушают страх даже потрошителям.
Благодаря тому, что их представители работали на Феррат, ищейки считают Гриммов не друзьями, но удобными союзниками.

0

9

К

Каркинос
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/6/61/510-Karkinos_Grimm_Diary.png

Каркинос (древн. греч. Καρκινος, перев. Краб) - существо, похожее на краба. Вероятно, его представители живут в Греции.
Природа существа
После схлынивания кожа существа покрывается в прочный пластинчатый панцирь, как у краба, а руки превращаются в клешни. Возможно, они питались внутренностями людей.
Мифология
В греческой мифологии, когда Геракл сражался с многоголовой гидрой, Гера, чтобы отвлечь героя, послала против него гигантского краба. Но Геракл одним ударом пробил его панцирь и убил краба.

Квакушник
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/7/77/516-Furis_Rubian_woge.gif

Квакушник (латин. "красный дьявол" или "красный демон,"  furia "ярость" или "демонический дух" + rubrum "красный") - существо - рогатая жаба.
Природа существа
В схлынувшем виде они теряют волосы, их кожа приобретает красный чешуйчатый вид, уши становятся заостренными, ногти становятся чёрными и вытянутыми. На голове появляется несколько рогов. Их глаза становятся чёрными, нос расширяется, брови превращаются в маленькие чешуевидные рога, а голос становится ниже.
Квакушники физически достаточно сильны и выносливы. Они могут порвать стальные цепи и легко раскидать несколько человек, даже если будут серьёзно ранены.
Поведение
Квакушники не любят прибегать к насилию и могут проявить жестокость только в качестве самообороны. Некоторые квакушники используют схлынувшую форму, преследуя благие намерения, например, для религиозного и духовного исцеления людей. Согласно словам Монро, в Средние века Папа Римский держал пару квакушников в Ватикане, чтобы показывать их прихожанам и собирать пожертвования за изгнание дьявола.
Квакушники неагрессивны. Они не боятся Гриммов, скорее бывают удивлены, если встречают одного из них. Они настороже с ними, ведь помнят о радикальных Гриммах. В отличие от множества других существ, квакушники знают Гриммов по старому имени - декапитаторы.
Интересные факты
Квакушника часто путают с дьяволом.

Кицунэ
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/97/517-Kitsune_woge.gif

Кицунэ (яп. "лис") - существо-лис.
Природа существа
После схлынивания их кожа обрастает длинным белым мехом, глаза становятся ярко-синими, уши удлиняются и заостряются, нос становиться лисьим. Появляется черный губной желобок, который простирается вниз к верхней губе, которая также окрашивается в черный цвет вместе с нижней губой. Непосредственная область вокруг их глаз становиться черной, как и кончики ушей. И, наконец, их клыки удлиняются. Конечности и тело не подвержено изменениям.
Между мужчинами и женщинами почти нет различий. Самцы имеют немного более длинные волосы на подбородке, и скелетная структура женских черепов более круглая, чем мужская.
В схлынувшем виде кицуне сильнее, чем обычные люди.
Поведение
Это весьма сдержанный вид существ, но могут быть в ярости, когда нападают на кого-нибудь из членов их семьи и близких.
Несмотря на то, что они стараются сдерживать схлынивание, в особо сильных эмоциональных состояниях (страхе, ярости) существа схлынивают сами по себе, осознавая это лишь после процесса.
Кицунэ тесно связаны с инугами, поскольку первые часто призывали вторых для своей защиты.
Как и многие существа они боятся и опасаются Гриммов, но если понимают, что те не причинят им вреда, то могут сотрудничать.

Когтедёр
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/1/15/511-Ungeziefer_Greifer_woge.gif

Когтедёр (немец. Ungeziefer+Greifer - паразит+коготь) - существо-ласка.
Природа существа
После схлынивания существо очень напоминает барахольщика: тело покрывается коричневым коротким мехом, за исключением области лица, уши становятся большими и круглыми, зрачки по размеру почти полностью закрывают глаза. Основными отличиями от барахольщика у когтедёра являются острые длинные клыки во рту, а также отсутствие когтей на пальцах. Поэтому оружием существа являются клыки. Если когтедёру удастся извернуться и укусить противника, тот получит тяжёлую рану, которая к том же будет грозить заражением крови.Также замечено что Когтедеры гораздо быстрее и проворнее человека,и легко могут потерятся из поле зрения.
Поведение
Как и барахольщики, когтедёры довольно пугливы и предпочитают бежать, если встретят другое существо и тем более Гримма. Очень часто они работают на более сильных существ, таких как, например, потрошители, чтобы те могли защитить их. Когтедёры - преданные слуги, которые ничего не скрывают от своего хозяина. Эти существа становятся опасными только, если их загнать в угол или неожиданно наткнуться на них. Но и в этом случае когтедёр, как только укусит соперника, бежит с поля боя.

Козлорог
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/c/c0/217-Ziegevolk_woge.gif

Козлорог (нем. Ziegevolk (Ziege «козел» + Volk «люди») — существо-козел.
Природа существа
После схлынивания на теле существа вырастают длинные прямые волосы, лицо и уши становятся как у козла, включая бородку, а на голове вырастают небольшие рога. Кожа на спине и на руках чернеет. Хотя в природе козы являются травоядными существами, у козлорогов во рту видны острые клыки. Женщины также имеют рога.
Козлороги обладают большой ловкостью, скоростью и могут прыгать очень высоко и далеко, и некоторые из этих способностей остаются и в человеческой форме.
Железа Герук
Главной особенностью козлорогов является железа Герук, которая находится в их мозгу чуть ниже гипоталамуса. Она вырабатывает ферромоны. Поедая лягушек, козлороги стимулируют работу этой железы, выпуская большое количество ферромонов, которыми, в свою очередь, могут воздействовать на людей и существ. Ферромоны распространяются по воздуху. Люди и существа, попавшие под их влияние, начинают чувствовать доверие и романтические чувства к козлорогу, который источает их. Козлорог же, в свою очередь, может убедить свою жертву или жертв в своей правоте и даже подменять им воспоминания.
Поведение
Козлороги довольно кроткие и безвредные существа, хотя они высокомерны и любят манипулировать людьми. Однако и они сами часто подпадают под влияние более сильных существ. Даже если они похищают своих жертв, то не убивают их. Как правило, козлороги выступают в качестве знаменитостей или адвокатов. Их можно встретить в барах.
Козлороги очень боятся каких-либо угроз, например, Гриммов или сильных существ вроде потрошителей и львиногривов.
Из дневников Гриммов
Козёл из народа, иногда Синяя борода; я видел его своими глазами в Мюнхене, зимой 1805 года. Они не кажутся жестокими. У них короткие рога, как у козла.
Козлорог (Синяя борода) впервые появился в Китцбюэле (к югу от Раттенберга) в 1895 году. Их кожа испускает мощные ферромоны, которые привлекают людей. Это способность возрастает, когда они поедают жаб. Козлороги опасны, когда охотятся, чтобы распространить своё семя. Известные козлороги: Джакомо Казанова (1725-1798) , Фрэнк Синатра (1915-1998) и Джон Ф. Кеннеди (1917-1963). В присутствии козлорога любая женщина становится полностью в его власти.
Я следил и наблюдал за этим существом уже несколько дней. Наконец, я смог определить его как козлорога, также известного как Синяя борода. Сейчас я знаю, что он несёт ответственность за совращение нескольких молодых женщин, которые упали в его объятия под воздействием своего рода заклинания. После того, как женщина находится под воздействием Синей бороды, она больше не может ясно думать. Я прошёл мимо и почувствовал ощущения желания, но я считаю, что длительное воздействие существа может вызвать у женщин галлюцинации.

Койотль
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/b/bd/408-Coyotl_woge.gif

Койотль (астек. Coyotl, «койот») — существо-койот.
Природа существа
Схлынивание койотля имеет довольно тяжелую форму: лицо вытягивается, принимая форму собачьей морды, обрастает мехом, появляются собачьи уши, бритвенно-острые зубы, глаза становятся ярко-желтого цвета. Волосы остаются.
В основном койотли обладают теми же физическими данными, что и большинство псовых существ. Даже в человеческой форме они обладают острым обонянием, хотя и не таким хорошим, как у потрошителей или ищеек.
Как и рыжехвосты, в бою они чаще всего используют зубы, однако повреждений больших жертве не наносят.
Койотли не крепче людей.
Как и многие существа, койотли могут схлынуть только глазами.
Поведение
Койотли имеют скверную репутацию, их считают «уличными бандитами» магического мира. Их стая имеет свой жесткий менталитет, который выступает против разрыва семейных уз — так Монро был в шоке, узнав, что Джарольд Кемпфер оставил стаю и остался жив, подразумевая, что они не терпят дезертиров. Из-за этого они практикуют инбридинг (близкородственное скрещивание). Койотли реализуют древний ритуал Заверения, чтобы представить женщину стае. Церемония проводится по исполнении самке семнадцати лет и только в полнолуние.
Также койотли иногда едят людей, не оставляя даже костей, но не брезгуют и крысами и собаками.
Несмотря на свою жестокую природу, койотли очень боятся Гриммов, и вместо того, чтобы бороться с ними, сдаются. Одного взгляда достаточно, чтобы койотли потеряли контроль над своим схлыниванием.
Из дневников Гриммов
(На испанском)
Ser parte de una manada de Coyotl es fundamental para la capacidad de sobrevivir. El cazar juntos asegura que tengan éxito en sus objetivos.
Aviso: si se encuentran vuestras mercedes frente a un Coyotl, más de ellos pueden encontrarse cercanos.
Una vez bienvenido a la manada, un Coyotl quedará asociado con ella por toda la vida. Solamente al morir pueden salir para juntarse con la manada eternal en el más alla.
La pureza de la raza debe ser mantenida y cumplida para gustarles a los antepasados grandes. Una hembra de sangre pura debe ser elegida a los diecisiete años para el ritual de desarrollo perfecto de la aseveración durante la luna llena.
A través de hacer el ritual dentro de la matriz de la fertilidad, la hembra de diecisiete traerá a la vida de la manada la inmortalidad y fuerza de la cría y longevidad."
Перевод:
Быть частью стаи койотлей значит жить согласно правилам выживания. Охота вместе гарантирует достижение всех целей.
Примечание: Если виден один койотль, значит остальные неподалеку.
Когда стая принимает нового члена, она связывает себя с ним на всю жизнь. Только смерть может полностью разорвать связь со стаей, чтобы на той стороне снова произошло воссоединение.
Чистота породы должна быть сохранена для удовлетворения воли предков. Чистокровная самка должна быть избрана в возрасте семнадцати лет для ритуала Оплодотворения во время полной луны.
Через матрицу Плодородия самка семнадцати лет дарует стае силу и бессмертие.

Косоглаз
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/8/8f/414-Willahara.gif

Косоглаз (нем. Willahara (Willa «удовольствие» + Hara «заяц») — существо-кролик.
Природа существа
После схлынивания большую часть тела существа, включая ступни, руки и голову, покрывает густой мех белого или коричневого цвета. При этом на ногах остаются только четыре пальца. На голове отрастают длинные уши, как у кролика, также покрытые мехом. Два передних верхних зуба увеличиваются в размерах и выпирают вперёд, становясь своеобразными кроличьими резцами.
Если конечность косоглаза была удалена в полной форме схлынивания, она неизменно сохраняет свой вид даже после смерти существа.
Как известно, косоглазы очень плодовиты и часто живут большими дружными семьями. Как существа, они умеют быстро бегать и высоко прыгать.
Поведение
Косоглазы ведут очень пассивный и скрытный образ жизни. Они стараются не обнаруживать себя и не схлынивать даже перед другими существами. Это связано с тем, что в течение многих веков на косоголазов охотились ради их кроличьих лапок, помогавших забеременеть. Если зверолов обнаруживает семью косоглазов, те предпочитают как можно быстрее переехать на новое место.
Из дневников Гриммов
По причине своей плодовитости, эти существа должны приносить удачу и большое потомство недавно вступившим в брак, исполнившим таинство «Счастливое зачатие». Перед началом сношения отрубленную лапу косоглаза нужно поместить под ложе, где лягут молодые. Чем свежее лапа, тем плодовитее будет женщина. Зачатие произойдет в течение трех дней.
Я заметил, что существуют звероловы, что охотятся за косоглазами. Они дьявольски умны и могут отслеживать косоглазов на многие километры. Зверолов — существо, похожее на черную лисицу, обладающее обостренным обонянием и врожденной способностью к охоте и убийствам.

Костиглот
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/0/08/518-Barbatus_Ossifrage_woge.gif

Костиглот (лат. barbatus "бородатый" + os, ossis "кость" + -fragus "ломающий") - птицеподобное существо, похожее на ястреба-бородача.
Природа существа
При схлынивании, на всей голове (включая лицо) появляются кроваво-красные перья.  Нос, сливаясь с верхней губой, приобретает форму клюва, над которым расположены  ноздри. На внутренней части клюва расположены короткие, заостренные зубы.  На открытых участках лица (лоб, щеки) кожа приобретает серовато-коричневый (кирпичный ) цвет. Сама кожа становится морщинистой. На шее появляются глубокие бороздки. Глаза практически не меняются. Только что становятся более глубоко посаженными.
Главной особенностью существа является длинный хоботопобный длинный язык. Внутри он полый, с четырьмя маленькими, подвижными клапанообразными наростами на конце. Используя различные способы (падение с высоты, переезд автомобилем) костиглот превращает человека в нечто, похожее на мешок с костями. Далее, он использует свой  язык, чтобы высосать из жертвы раздробленные кости. В случае необходимости, костиглот может кормить других особей своего рода, используя все тот же змееподобный хоботок.
Костиглоты чувствуют запах смерти и могут чувствовать его за несколько сот метров. Даже находясь в человеческом обличье они могут отличить истинный запах жертвы, которая находится на грани жизни и смерти.
Поведение
Костиглоты не убивают людей специально. Они находят раненых или тех, кто при смерти, и только тогда приступают к своему ритуалу. Костиглотов часто можно увидеть в таких местах, как поля сражений или больницы, то есть, где много смертей. Если же ничего подобного рядом нет, то костиглот, обычно, выслеживает три-четыре жертвы, а затем переезжает в новое место.
Как правило, костиглоты живут небольшими группами, которые называются "триститудо" (лат. "группа горя"). Часто эти группы состоят из членов одной семьи, причём дети заботятся о своих родителях (это может быть отсылкой к бестиарному Удоду - птице, ухаживающей за своими облезлыми родителями). Возраст сказывается на костиглотах, и более пожилое поколение полагается на своё потомство.  Хотя те и не отказываются кормить своих родителей, но они не получают никакого удовольствия от убийства. Если же костиглоты умирают, то их тела могут послужить едой для других костиглотов.
Как и большинство существ, опасаются Гриммов.

Кощей
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/e/e7/309-Koschie.gif

Кощей — радиоактивное существо-скелет.
Природа существа
После схлынивания существо выглядит очень отталкивающе — глазные провалы и склера становятся чёрными с ядовито-зелёной радужкой, кожа становится полупрозрачной и через неё проглядывают вены, содержащие зелёную субстанцию, зубы выглядят прогнившими, губы почти отсутствуют, череп — лысый. Кощей может схлынуть наполовину, при этом у него меняются только глаза и руки.
Кощей обладает способностью исцелять серьёзные травмы и болезни прикосновением, причём во многих случаях исцеление происходит почти мгновенно, а в других — боль от раны уходит в течение часов или нескольких суток. В противоположность исцелению, он может также убивать прикосновением. В этом случае жертва умирает от серьёзного радиационного отравления в течение нескольких дней. Чем больше кощей использует свои возможности, тем слабее становится он сам. Если исцелять многих людей в течение длительного времени, кощей в конце концов погибает.
Как существо кощей обладает большой физической силой и усиленными рефлексами. Это позволяет им быстро отреагировать, если кто-то, например, нападёт на них сзади. Из-за их целительных способностей кощея крайне сложно убить. Простая рана не причинит им никакого вреда. Наиболее действенен яд, но даже после большой дозы отравляющего вещества кощей может двигаться и атаковать нападавших.
Поведение
Кощеи очень страстны и в силу своего большого либидо часто используют свою репутацию целителя для того, чтобы добиваться женщин – весьма полигамны. Любят выпить и помнят имена всех, кого исцелили или убили, в чем нередко раскаиваются и испытывают угрызения совести. Часто используют свою способность к исцелению только лишь для того, чтобы искупить свои грехи.
Кощеи не бояться Гриммов, и внешне не выказывают страха или нервозности, однако бдительны и осторожны в своих действиях перед ними.
Из дневников Гриммов
1 декабря 1916 года
Лейтенанту Освальду Рейнеру
Санкт-Петербург, Россия

Оззи, получил твою депешу. Влияние Распутина на царицу и его призыв отозвать русские войска с фронта губительны для союзников. Твой план одобрен. Боже, храни короля Георга.

Сэр Иэн Хэстингс
Бюро секретной службы Британии

Благодаря дару исцеления их невероятно сложно убить и нужно быть крайне осторожным: прикосновение кощея может не только исцелить, но и погубить. Когда яд не возымел действие, я приказал Юсупову пристрелить ублюдка. К сожалению, он сделал один выстрел, следом я пустил три пули из моего webley. Тем не менее, это его не убило. Мы избили его до бесчувствия и бросили тело в ледяную воду Невы. По иронии британская разведка не подозревала, что дала добро Гримму убить существо.

Крампус
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/5/5d/308-Krampus.gif

Крампус (старонем. Krampen, «коготь») — необычное существо, выступающее в роли анти-Санты. Согласно легенде, появляется перед Рождеством и похищает непослушных детей, которых подвешивает на дереве и ест в ночь зимнего солнцестояния, а потом исчезает на целый год.
Природа существа
После схлынивания у существа вырастают большие, загнутые назад рога, на руках появляются острые когти, зубы заостряются, а пламенеющий язык удлиняется и раздваивается. Также у существа отрастает седая борода.
Интересной особенностью существа является то, что после схлынивания он непременно надевает наряд Санта Клауса. Крампус умеет двигаться скрытно, так что ни одна из жертв не успевает убежать от него. Несмотря на то, что он не превращается в человека в течение длительного времени, это не мешает ему незаметно передвигаться по улицам города.
Крампус обладает огромной физической силой. Люди не могут ничего противопоставить ему. Даже Гримму крайне тяжело справиться с ним один на один.
Поведение
Крампус — уникальное существо, поскольку в человеческом облике он даже не подозревает о своей сущности, а всё, что он делает в облике Крампуса, не остаётся в его памяти. Также уникально, что Крампус схлынивает исключительно под Рождество, а не в любое другое время, и остается в виде существа даже при потере сознания.
После схлынивания Крампус приступает к охоте на детей и подростков, прежде всего мелких воришек. Он избивает их плетью, после чего помещает в мешок и оставляет на месте преступления кусок угля. Похищенных детей Крампус подвешивает в корзине на самом высоком дереве в самой высокой точке данной местности. В ночь на зимнее солнцестояние он поедает их, а затем превращается в человека.
Из-за того, что Крампус, фактически, никак не проявляется себя за исключением трёх недель до Рождества, его считают мифом, а сам человек, становящийся Крампусом, остается в неведении о своей сущности, и такие отношения форм описываются как «Джекил и Хайд».
Из дневников Гриммов
За несколько дней до Рождества Крампус хватает непослушных детей, бьёт их хлыстом, бросает их в мешок.
Уносит в лесную чащу и вешает на самом высоком дереве.
В канун зимнего солнцестояния Крампус съедает детей.

Красная рыба
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/4/47/606-Red_Herring_Wesen_woge.gif

"Красная рыба" - неназванное существо, которое внешне похоже на рыбу красного цвета.
Природа существа
После схлынивания голова существа значительно увеличивается в размерах и покрывается ярко-красной чешуёй. На голове и по бокам шеи у существа появляются плавники. Во рту у существа есть редкие, но острые зубы.

Кромсатель
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/b/b9/Skalenzahne_woge.gif

Кромсатель (нем. Skalenzahne (Skalen «чешуя» + Zähne «зубы») — существо-крокодил.
Природа существа
Как и у многих рептилоидных существ, схлынивание серьезно изменяет кромсателя. Все его тело покрывается крокодильими щитками, а не чешуей. В зависимости от освещения, цвет его кожи варьирует от зеленовато-желтого до желто-коричневого цвета. Существо теряет волосы, уши становятся отверстиями по обеим сторонам головы, челюсти выпирают, образуя короткую крокодилью морду, в пасти образуются острые как бритва зубы, благодаря чему существо с легкостью рвет пищу на куски. На руках появляются острые когти, которыми кромсатель даже случайно с легкостью режет человека.
Они невероятно крепкие и выносливые существа, имеющие толстую крокодилью кожу, и описаны как не имеющие каких-либо недостатков. Они так же сильны, как потрошители, и один кромсатель был в состоянии на равных бороться с Гриммом. Львиногривами они описываются как природные бойцы. Даже серьезные раны заживают гораздо быстрее, чем у людей.
Поведение
Как правило, среди людей эти существа живут мирно, но могут стать первобытно дикими при пробе сырой плоти. В таком состоянии они становятся кровожадными и пожирают мясо, как голодное животное, а также могут жестоко убить, и даже друга.

0

10

Л

Луисон
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/1/1b/405-Luison.gif

Луисон (гуар. Luison, «человек-волк») — волкоподобное существо.
Природа существа
После схлынивания луисоны в целом напоминают потрошителей, но их отличительным признаком являются большие, пушистые, остроконечные уши. Они частично покрыты рыжевато-белым мехом, как и большая часть остального лица. Нос становится собачьим, во рту появляются острые клыки. Подобно потрошителям, луисоны обладают хорошим обонянием. Родом они из Южной Америки.
Поведение
Луисоны могут быть учтивыми, вежливыми, услужливыми, но при этом главной их чертой остаётся жадность. Они используют различные способы, чтобы получить денежные средства, однако не склонны к насилию. Луисоны предпочитают обманывать жертв ради достижения своих целей.

Львиногрив
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/c/c4/316-L&#246;wen_woge.gif

Львиногрив (нем. Löwen от Löwe, «лев») — существо-лев.
История
Когда-то давно львиногривы были королями джунглей где-то в Африке, но набеги врагов разорили их прайды, а сами существа стали гладиаторами на аренах Древнего Рима. Имея столь незавидное и мрачное прошлое, в современном мире львиногривы сами стали организаторами бойцовских игр, вроде гладиаторских, где другие существа дерутся до смерти на потеху зрителям. Впрочем, такие бойцовские игры довольно редки.
Природа существа
Львиногривы — одни из немногих существ, чей вид меняется с возрастом. После схлынивания у молодых львиногривов отрастает шерсть на голове, но она всё еще больше похожа на обычные длинные волосы, тогда как у взрослых существ действительно появляется густая львиная грива. У женщин-львиногривов волос на лице и голове гораздо меньше. В целом, лицо львиногрива после схлынивания близко человеческому, хотя во рту появляются острые клыки, выглядывающие наружу.
Львиногривы очень сильны физически и невероятно быстры. Они умеют тихо подобраться к жертве, а затем совершить длинный прыжок на нее. Для них не существует проблемы справиться как с человеком, так и с большинством существ. Они даже могут на равных противостоять Гримму.
Поведение
Львиногривы по своей природе агрессивные и жестокие существа, настоящие хищники. У них, к тому же, скверный характер. Но несмотря на это, они способны мирно уживаться с другими существами и людьми.
Также они всерьез принимают гладиаторскую философию, и очень даже не против погибнуть в бою. Кроме того, им нравится использовать других существ, чему ярким примером стал Хидиг с его цирковой труппой.Замечено что Львиногривы, очень темпераментны и подчинить их, или заставить усмирить гнев, бывает очень тяжело.
Львиногривы плотоядны: по словам Монро «они сдирают кожу, а потом съедают». Это значит, что некоторые из них на самом деле едят людей.И даже если Львиногрив, ведет спокойный образ жизни и старается не показывать свою суть, в экстремальные моменты, или в агрессивной среде, рано или поздно он покажет свое истинное лицо,силу, ярость, и обнажит клыки.
Из дневников Гриммов
Эти львиноподобные существа были вынуждены бороться друг с другом на больших аренах и Колизеях древних римских времен. Изменилась лишь практика боя и место, но в целом всё осталось прежним и по сей день. Древние римляне предпочитали видеть борьбу львиногривов с другими существами из-за их невероятной силы и свирепости. Ловили их с помощью лассо и ловушек. Некоторые львиногривы увековечили эти традиции, порабощая других существ и устраивая бои между ними на собственных аренах

Лютовепрь
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/7/7b/309-Malin_Fatal_woge.gif

Лютовепрь (франц. Malin Fatal (Malin «злобный» + Fatal  «смертоносный») — существо-вепрь.
Природа существа
После схлынивания существо обрастает коротким коричневого цвета мехом, но при этом волосы на голове остаются неизменными; нос увеличивается в размерах, ноздри раздуваются, уши заостряются, а самое примечательное — из нижней челюсти вырастают острые длинные клыки. Клыки есть как у женщин, так и у мужчин, и могут быть использованы как оружие, например, чтобы быстро перерезать горло жертве.
Глаза существа — жёлтого цвета. Они проявляются, когда существо уже наполовину схлынивает. А также схлынивают только они, если лютовепрь испытывает сильные эмоции.
Поведение
Лютовепри умны, сильны и агрессивны. Они убивают своих жертв, перерезая горло бивнями. Часто выступают в качестве телохранителей. Видимо эти существа не проявляют агрессии без причины, только если хозяину или самому существу угрожает опасность. Лютовепри очень патриотичны, они чтут то место, откуда они родом. Женщины лютовепри не смотря на свою природу, очень ранимы. Замечено, что лютовепри не боятся Гриммов, а относятся к ним скорее равнодушно.
Из дневников Гриммов
У Иосифа Сталина, лидера Советского Союза, как известно, лютовепри служили в качестве телохранителей.

0

11

М

Мантикора
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/b/b3/311-Manticore.gif

Мантикора (др.-персид. Martyaxwar, легендарный персидский криптид) — существо, являющееся полульвом-полускорпионом, корни предков которого уходят в древнюю Персию.
Природа существа
После схлынивания мантикора имеет сильное сходство с львиногривом, но их грива гораздо больше и гуще и с возрастом седеет. Главной отличительной чертой мантикоры является черный хитиновый хвост скорпиона, который они используют в бою. Хвостом мантикора делает мощные колющие удары, впрыскивая яд с высоким содержанием нейротоксинов и ингибиторов фермента, выделяемого скорпионами семейства Buthidae. Яд парализует и убивает человека в считанные секунды. Хвост мантикоры чувствителен: так удара ножом может быть достаточно, чтобы заставить существо отступить. Также мантикора может погибнуть от своего же яда.
Мантикору сложно убить. Она сверхчеловечески сильна, благодаря чему способна поднимать больше своего веса и бросать на большие расстояния. Мантикоры очень ловки, они умеют бесшумно передвигаться и по-львиному прыгать на значительное расстояние. По-видимому, эти способности не уменьшаются с возрастом, поскольку пожилой полковник Адам Десаи в эпизоде «Хороший солдат» мог на равных противостоять более молодому Джиму МакКейбу. Даже тот факт, что Адам умирал от рака, ничуть не повлияло на его силу и ловкость.
Поведение
По темпераменту мантикоры похожи на огнедемона или тауреуса-арменту. Они не боятся смерти и считают, что принять смерть в бою — это благородно и достойно. Это означает, что мантикоры являются отличными солдатами, готовыми бороться за то, во что они верят, и именно поэтому их можно увидеть в армиях разных стран.
Из дневников Гриммов
Впервые я увидел то, что в дальнейшем опознал как мантикору, во время осады моим полком крепости Ормуз. Плиний Старший описал это существо в знаменитой «Естественной истории» в 77 г. н.э., указав, что происходит оно из древней Персии. Строение чудовища крайне необычно ввиду его телесной двойственности: похожее на льва, оно имело хвост скорпиона, который мог выдвигаться из его спины и имел на конце острый коготь, способный впрыснуть большую дозу яда. Когда я решил напасть на него, то обнаружил еще нескольких в наших рядах. Я быстро убрал меч, чтобы скрыть от них, что я Гримм. Позже я узнал, что они были самыми грозными воинами в полку, поскольку не боялись смерти.

Матанка Зумбидо
https://vignette4.wikia.nocookie.net/grimm/images/2/25/411-Matan&#231;a_Zumbido.gif

Матанка Зумбидо (порт. Matança Zumbido, «жужжащий убийца») — существо-электрический угорь.
Природа существа
После схлынивания кожа Матанка Зумбидо становится зеленой с синими пятнами вокруг глаз, рта и на висках. При этом их человеческие волосы, уши и нос пропадают, делая их змеиную внешность мало похожей на человеческую.
Матанка Зумбидо способны генерировать огромный заряд биоэлектричества. Так известна одна особь, произведшая силу тока более чем в 200 тысяч ампер при убийстве свой жены и ее любовника. Эту способность часто можно увидеть во время атаки существа или когда оно в гневе, при этом на поверхности их кожи вспыхивают молнии. Убитые их электрическим зарядом выглядели так, будто их ударило молнией: тела жертв были обуглены, глаза вытекли, а зубы раскрошились. Матанка может управлять своей способностью, направляя ее только на свою жертву и не затрагивая окружающую обстановку. Если Матанка находится в раздраженном состоянии, электрические приборы, находясь рядом с ним, могут спонтанно включаться (даже если не были включены в сеть), ломаться и вести себя странным образом. Единственный способ защититься от электрического тока Матанки — проткнуть мочку своего уха и втереть в него мазь из кожи Anura Dendrobatidae, ядовитой лягушки пятнистого древолаза.
После смерти Матанка Зумбидо испускает сильный электрический импульс, который может отбросить оказавшихся на его пути на несколько метров и сломать хрупкие предметы. Однако даже труп испускает электрические разряды.
Поведение
Судя по всему, Матанка Зумбидо очень ревнивы и не терпят измен. Также возможно, что они склонны к близкому восприятию травматических событий. Считаются одним из самых ужасных и чрезвычайно опасных видов существ.
Не боятся Гриммов.
Из дневников Гриммов
Бразилия, деревня Борба, 1921 год
После недель поиска в джунглях, я настиг эту тварь в Амазонии. Я путешествовал с Батиссами, туземным племенем. Молва недооценила ужасную тварь, которую называли Матанка Зумбидо (или Жужжащий Убийца). Сила существа была сравнима с гневом самого Зевса. К несчастью, мой собрат Гримм и земляк Джонас испытал его на себе. Одно прикосновение схлынувшей твари сожгло могучего воина насмерть, спалив его кожу и раздробив его череп.
Я выжил после встречи с Матанка Зумбидо благодаря древнему туземному ритуалу, помогавшему в охоте на смертоносных Темблонов — так они называли электрических угрей. Я использовал мазь, получаемую из кожи ядовитой лягушки пятнистого древолаза.

Медонос
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/c/c1/Mellifer_Woge_-_Elliot_Spinella.gif

Медонос (лат. Mellifer (Mellis «мёд» + Ferre  «переносить») — существо-пчела.
Природа существа
Медоносы имеют довольно тяжелую форму схлынивания: у них большие сетчатые глаза голубого цвета, рты превращаются во внушительные пчелиные челюсти и отрастают усики. Как и у большинства существ, мужские особи имеют более выраженные черты.
Поведение
Медоносы выполняют роль посланников в мире существ, они активно пересылают предупредительные сообщения, если что-то происходит. Как и настоящие пчелы, медоносы занимаются постройкой больших ульев, обычно на чердаках или заброшенных зданиях. Там они собирают пчелиный яд, который вводят в кровь своих врагов.
Главными врагами медоносов являются ведьмы.
В обычных обстоятельствах медоносы не агрессивны и не представляют угрозы. Они всегда жалят лишь в ответ. Обычно убийства тщательно спланированы и скоординированы.
Королева может повелевать роем настоящих пчел, используя их по большей части как разведчиков. После смерти королевы ее маленькие подчиненные часто погибают.
Они одни из немногих существ, у которых хорошие отношения с Гриммами. Они открыто сотрудничают с ними и даже готовы предупредить Гримма, если тому угрожает опасность. К сожалению, Ник разрушил эти отношения, убив королеву пчел, о чем свидетельствует укус маленькой пчелы, возможно, уцелевшей разведчицы. Неизвестно, распространяется это только на него, или на всех Гриммов.
Лечение
Выдержка из «Антидотов»:
Легкие человека стираются в пасту и добавляются в выпечку. Когда медонос съедает продукт с легкими в приготовлении, он лучше распознает цвета и формы. Это может повысить производительность меда.
Отношения с Гриммами
Медоносы, как и свинорылы, единственные известные существа, у которых с Гриммами были хорошие отношения. Они открыто дружат, и даже было предположение, что они союзники, и медоносы взяли на себя роль вестников об угрозах в мире существ.
Вероятно, эта связь была разорвана, когда Ник позволил королеве медоносов умереть и не помог избавиться от ведьмы, о чем свидетельствовал укус пчелы. Неизвестно, распространяется ли это на всех Гриммов, или только на Беркхарда.
Естественные враги: медоносы и ведьмы
Медонос природный враг ведьмы. Медонос поражает ведьму мощной дозой пчелиного яда. Ведьма  умирает мгновенно. Боевые навыки ведьмы могут быть отражены разве что только самой королевой пчел.
После смерти ведьмы медонос вырезает ее язык с родинкой на нем и изучает по нему способности и секреты ведьминского рода.
Подковообразную родинку под языком можно найти у ведьмы даже в человеческом ее виде.
Из дневников Гриммов
Медоносы — пчелоподобные существа, которые живут роем. У них свой менталитет. Они живут в искусственных ульях в натуральную человеческую величину, построенных на чердаках домов, где собирают свой собственный пчелиный яд. Медоносы используют настоящих пчел для прикрытия, а также жало медоноса — шприц, которым они вводят пчелиный яд. Медоносы — вестники, они доносят тревожные вести из мира существ. Их единственными естественными врагами являются ведьмы.
«Королева пчел» сообщества медоносов, ее подручные — «рабочие пчелы». Она правит ульем в соответствии со строгим кодексом чести и отлично защищает как улей, так и своих союзников. В самых критических ситуациях может вылететь и предупредить о грозящей опасности

Мрачный Кум
https://vignette1.wikia.nocookie.net/grimm/images/e/ec/610-Gevatter_Tod_woge.gif

Мрачный Кум, Мрачный жнец или Крёстный отец смерти (A Gevatter Tod; нем. "The Grim Reaper" or "godfather death")  — существо — жук-хищнец.
Природа существа
После схлынивания человеческая голова существа полностью преображается: кожа становится зелёной с глянцевым оттенком, возникают фасеточные глаза красного цвета, исчезают волосы и уши, появляются острые зубы. Руки и ноги существа не меняются, а только изменяют цвет.
Наиболее примечательной особенностью мрачного кума являются два длинных усика, которые появляются в области носа. Усики демонстрируют прекрасные двигательные способности, ими можно манипулировать самыми разнообразными способами. В первоначальном состоянии они свёрнуты в спираль, как у бабочек. С помощью усиков мрачный кум накачивает жертву своей слюной, которая содержит большое количество гиалуронидазы. Он делает это через нос: усики вставляются в ноздри.
Поведение
Эти существа весьма совестливы и очень хорошо понимают какая на них ответственность. Несмотря на свои обязанности жнеца, кумы не любят заниматься этим делом, но осознание сохранения секрета всех существ для них важнее.
Во время своей процедуры, из уважения к существам, он открывает окно, чтобы душа покойного смогла уйти.
Более подробных сведений о силах Мрачного Кума неизвестно, но судя по первоначальной реакции Доктора Ландо на то, что Ник - Гримм, становится понятно, что они готовы обороняться при необходимости. Как и большинство существ, они настороженно относятся к Гриммам.
Роль в обществе существ
Мрачный Кум имеет уважаемую, но в то же время мрачную репутацию в сообществе существ. Мрачный Кум выполняет роль защитника сообщества существ. Он помогает существам, страдающим деменцией или другими психическими заболеваниями умереть гораздо легче, чем это могло бы быть - своего рода эвтаназиолог. Деменция у существ протекает гораздо тяжелее, чем у людей: страдающие ей существа  могут схлынуть, сами того не желая, и подвергнуть опасности как себя, так и других. И, чтобы скрыть природу существа от человеческого мира, родственники больного, либо существа из близких зовут Мрачного Кума.

Связаться с ним несложно, поскольку у каждого существа-аптекаря есть его номер. Когда с ним связываются, он должен убедиться, что все члены семьи согласны на то, что он будет делать. Если согласие получено, то мрачный кум приступает к своим обязанностям.
Из разговора Монро и Розали становится понятно, что существа положительно и весьма почтительно относятся к мрачному куму. Так Монро и Розали дали друг другу обещания, что если кто-то из них будет страдать деменцией, то другой позовёт крёстного отца смерти.

Муза
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/9c/220-Musai_woge.gif

Муза (др.-греч. Μοῦσαι) — человекоподобное существо, похожее на эльфа.
Природа существа
После схлынивания волосы музы приобретают тёмно-рыжий с краснотой оттенок, кожа становится голубой и сверкает, словно осыпанная блёстками. У музы большие синие глаза и заострённые уши, как у эльфов. Главной особенностью музы является вещество, которое выделяют её губы. Оно имеет психотропные свойства и вызывает эйфорию и привыкание. После того, как связь между музой и её жертвой установлена, жертва скатывается в безумие, которое обычно заканчивается смертью. Как правило, на Гримма поцелуй музы влияет гораздо быстрее, чем на кого-либо другого.
Возможно, поцелуй музы может быть ошибочно принят за влияние ведьмы.
Поведение
Подобно козлорогу, музы не пытаются скрывать свои способности и используют их, чтобы повелевать людьми. Они бесстрастны и не чувствуют угрызений совести, когда из-за них происходят смерти. Музы уверены, что их влияние благотворно сказывается на жертве и лучше прожить короткую и насыщенную жизнь, чем длинную, но безыскусную. В первую очередь они подчиняют себе людей творческих: писателей, художников, скульпторов, и утверждают, что чувствуют талант, энергию и страсть, глубинную мощь, скрытую в человеке. Как правило, музы находят себе новую жертву, когда предыдущая уже близка к тому, чтобы сойти с ума. Новая жертва при этом готова пойти на убийство предыдущей, чтобы заслужить благосклонность музы. Единственным лекарством от связи с музой является любовь к другому человеку.
Как и многие существа, они боятся Гриммов, но тем не менее не испытывают проблем в манипуляцией ими.
Из дневников Гриммов
13 января 1888 год

Поцелуй музы вызывает эйфорию и привыкание, как любой наркотик, известный человеку. И, начавшись, эти отношения всегда заканчиваются безумием, разорением и смертью. Но этого не случится, пока она не поцелует жертву.
Меня вызвали к художнику по имени Гоген. В ночь перед этим он общался со своим другом по имени Ван Гог. Гоген обеспокоен тем, что его друг находится под пагубным влиянием проститутки. Он поручил мне найти эту ведьму Рейчел. Я был удивлён, обнаружив, что это была не ведьма, а муза. Хотя она, возможно, и оказала большое вдохновение на Ван Гога, её влияние начало оказывать негативное воздействие, в результате чего тот отрезал себе ухо. Я вернул должок и вместо того, чтобы снять с неё одежду, снял ей голову.

0

12

Н

Навозоголов
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/1/1c/512-Kackenkopf_woge.gif

Навозоголов (немец. Kackenkopf - дурная голова) - существо-навозный жук.
Природа существа
После схлынивания тело существа совсем не изменяется, за исключением головы. Волосы на голове полностью исчезают, сквозь кожу просвечивают вены и видны части скелета. От лба и выше находится что-то вроде плоского щитка, а в задней части головы - ребристый горизонтальный выступ. Остальную часть головы покрывают короткие выросты. Нос становится плоским, глаза - углубляются внутрь складок, на щеках появляются два гибких отростка-усика, зубы заостряются.
Навозголовы не обладают выдающимися физическими данными. Они предпочитают запугивать, чем ввязываться в открытое противостояние. Если они сталкиваются с более сильным противником, то убегают.
Поведение
Как правило, навозголовы являются мелкими преступниками, вымогателями, наркоманами. Они эмоционально неустойчивы и легко впадают в ярость от малейшей провокации. Несмотря на то, что навозголовы хорошо различают различные запахи, они предпочитают селиться в зловонных и грязных местах. Если навозголов предлагает помочь вам, будьте уверены, что очень скоро именно вы будете должны ему, причём крупную сумму.У этого вида существ наблюдаются явные садиские наклонности.
Из дневников Гриммов
Уолтер Кесслер, 1971 год
Мало кто знает, что очень много мелких преступлений в мире совершается именно навозголовами - существами-навозными жуками. По неизвестной причине эти вредители предпочитают брать у других, чем заработать честным трудом. Навозголовов можно узнать по усикам и щиткам на лица. Как известно, они обладают острым обонянием.
Не удивительно, что я столкнулся с навозголовом, когда тот пытался украсть кошелёк у женщины. Я услышал, как она закричала, когда шёл пообедать с друзьями. Навозголов высыпал половину кошелька прежде, чем я поравнялся с ним. Я бросил его труп в мусорный контейнер и вернул кошелёк женщине. Я даже не опоздал на обед. Другие навозголовы, с которыми мне приходилось встречаться, были наркодиллерами, мошенниками и ворами.

Наяда
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/b/b2/304-Naiad_woge.gif

Наяда (ср. англ. Naiad от др.-греч. Ναϊάς, «водная нимфа») — существо-русалка.
Природа существа
После схлынивания у наяд вырастают перепонки между пальцами рук и ног, а по бокам шеи — жабры. Это позволяет им дышать под водой и передвигаться с высокой скоростью в толще воды. У женских особей перепонки, жабры и радужки глаз приобретают насыщенный голубой цвет, а у мужских особей — оранжевый; кроме того у них появляются острые зубы, как, например, у пираньи. Из-за жабр голос наяд после схлынивания превращается в нечто похожее на скрипы, визг и щебетание. Эти звуки производит воздух, выходящий через жаберные щели. Ноги во время плаванья они держат вместе, чтобы использовать их как плавник.
Отличительной особенностью наяд является то, что они не могут долго жить без воды. Уже через несколько часов на суше их кожа начинает высыхать и шелушиться. Если наяда останется на суше в течение 48 часов, она умрёт от обезвоживания.
Ещё одним физиологическим отличием этого вида существ  являются бесплодные мужские особи. Поэтому, чтобы продолжить свой вид, женские особи наяд должны спариваться с людьми, причём это можно сделать только в воде, а мужским особям остаётся только воспитывать неродных детей, что тяжело с психологической точки зрения и часто приводит к конфликтам.
Поскольку жабры у наяд появляются только после схлынивания, в человеческой форме они могут так же легко утонуть, как и простой человек. Так потеря сознания в воде может быть смертельной для них.
Поведение
Наяды образуют очень сплочённые семьи и всегда защищают своих родственников и тщательно хранят секреты своего существования, пусть даже ценой собственной жизни.
Вполне возможно, что ранее общество наяд было патриархальным. Об этом свидетельствуют некоторые из старых традиций, сохранившихся в отдаленных поселениях, например, на Аляске. Там распространены браки по договоренности, встречается холодное и даже жестокое отношение к женщинам. В силу того, что мужчины-наяды рождаются бесплодными, наяды-женщины для продолжения рода используют людей. Часто мужчин, соблазненных наядами, топили наяды-мужчины из мести, что также стало одной из традиций.
К Гриммам наяды относятся с подозрением, недоверием и нередко даже боятся их, но недостаточно для того, чтобы отступить в бою.
Из дневников Гриммов
.Из дневника Эвана Джонса, старшего помощника на торговом судне Доддингтон:

16 июля 1755 год

Странное происшествие на борту торгового судна Доддингтон. Джори, наш третий помощник, исчез посреди ночи. В команде все сильнее ходят суеверия. Недавно Джори нес какой-то вздор о прекрасной женщине, что плавала вокруг нашего корабля, словно рыба. Я решил поставить дозорных, когда мы огибали мыс, чтобы узнать, насколько эти слухи правдивы.
Оказалось, что Джори не спятил. Я увидел существо, известное моему роду как наяда. Мы поймали ее сетью, и я смог затащить существо на борт, где она приняла человеческий облик. Ее завораживающий облик заставил меня спрятать ее от капитана и команды. После нескольких часов на борту, кожа женщины начала иссыхать и шелушиться. Она умоляла меня вернуть ее в море, но я хотел доказать, что Джори был прав. Я спрашивал ее о его исчезновении, но она не хотела выдавать тайны своего вида и только молила вернуть ее в воду.
Сегодня на рассвете она умерла, как я полагаю, от сильного обезвоживания. Боюсь, все тайны, что хранила наяда, умерли вместе с ней.

Нетопырь
https://vignette3.wikia.nocookie.net/grimm/images/9/9e/Murcielago_Woge_-_Lucinda_Jarvis.gif

Нетопырь (исп. Murciélago, «летучая мышь») или Вихрекрылый (нем. Geölterblitz, букв. «адская летучая мышь») — существо-летучая мышь.
Природа существа
При схлынивании нетопырь приобретает светящиеся красные глаза, черты морды летучей мыши, морщинистую кожу бронзового цвета, острые когти, перепончатые руки и ряд острых зубов. При нападении или защите существо  издает высокочувствительный звук, который рвет звуковые перепонки, взрывает глаза, ломает носовые перегородки, потрошит кишечник и наносит повреждения другим органам жертвы. В качестве вторичного оружия использует когти. Потрошители называют нетопырей Geölterblitz (с нем. «адская летучая мышь») в связи с тем, что крик нетопыря особо вреден для их чувствительного слуха.
Лучший способ бороться с нетопырем — использовать ручную сирену, известную как нетопырийная трещотка  (нем. Murciélago Matraca), испускающую звук, разрушающий ультразвуковые волны существа и блокирующий способности нетопырей.
Нетопыри не сильнее людей физически, но быстрее и проворнее. Кроме того они довольно гибкие, что позволяет им спускаться с высоты второго этажа без последствий для себя. Также они устойчивее людей к нетопырийному крику: он, несомненно, убивает и их, но это занимает больше времени, и даже после приема смертельной дозы сверхзвука они остаются живы в течение нескольких минут.
Поведение
Нетопыри имеют более экстремальные эмоциональный уровни: они могут быть спокойной и творческой личностью, занимаясь живописью, или эгоистичными, злобными и заботиться только о себе, примером чего стала Люсинда, пытавшаяся избавиться от ненавистной семьи, и ее безразличие к супругу, которое она продемонстрировала только после того, как получила то, чего хотела.
Из дневников Гриммов
Я прибыл в Южную Америку уже как шесть месяцев назад, преследуя нетопыря, севшего на пароход в Малаге после серии убийств.
Я пошел за ним вглубь амазонских лесов, где, кажется, даже у рыб есть острые зубы.
После изучения жертв нетопыря я узнал, что это существо производит резкий звук, способный убить мужчину, женщину и даже зверя в считанные секунды.
Звук разрушает барабанные перепонки, взрывает глаза, ломает носовые перегородки, потрошит кишечник и разрушает все, что осталось. В моих баталиях с ним я понял, что всякий раз приходится платить своим здоровьем, но в то время обнаружил, что громкие звуки ослабляют нетопыря. Поэтому я создал сирену, которая издает звук настолько высокой частоты, что человек даже не слышит ее, а нетопыря он дезориентирует и блокирует его возможность издавать свой звук.

Нукелави
https://vignette2.wikia.nocookie.net/grimm/images/1/12/204-Nuckelavee_woge.gif

Нукелави (гэл., Nuckelavee) — существо-лошадь.
Природа существа
При схлынивании лицо нукелави вытягивается до вида лошадиной морды, волосы опускаются до длиной гривы, а вместо рук образуются копыта. Зачастую можно заметить, что их серая кожа почти прозрачная, ведь сквозь нее видно темные вены, а также мышцы и сухожилия. Женщины-нукелави имеют более серьезную форму схлынивания, нежели мужчины — их лицо приобретает больше черт лошадиной морды, а волосы почти пропадают.
Физически эти существа очень сильны и могут стоять против Гримма довольно долгое время. Они действуют быстро и бесшумно, и используют свои копыта, как тупое оружие, которые в сочетании с их впечатляющей силой оставляют большие вмятины на корпусе машины.
Поведение
Нукелави скрытные, тихие и спокойные существа, которые подходят к задаче логически. Они не колеблются перед кражей или убийством, если это помогает им добиться успеха в достижении цели, обладают невероятной решимостью и скорее пойдут на смерть, чем провалят миссию. Как правило, работают на королевские семьи.
По сравнению с ищейками и сквернозубами, нукелави считается благородным наемником, поскольку идет до своей цели, оставляя все вокруг таким, каким оно было до его прихода: так Дэвид Эскибел не тронул Джульетту, узнав, что ключа в ее доме нет. Однако такое поведение могло быть связано и с желанием остаться незамеченным.Нукелави бывают и вспыльчивыми, не всегда тихий логически подход эфективенн, и они прибегают к ярости и силы в своей природе

0


Вы здесь » San Antonio: Life in the shadows » Добро пожаловать » бестибарий


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно